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  • Compétences numériques, Outils TICE

NeoTableur : apprendre le tableur pas à pas

NeoTableur, une application libre d'Emmanuel Gaunard, apprend à utiliser un tableur avec des activités qui analysent les manipulations de l'apprenant·e et le guident pas à pas.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Outils TICE

La Sucrerie : une bibliothèque d’activités H5P

Une bibliothèque libre pour découvrir, partager et réutiliser des activités H5P, compagne de l'outil Caramel, par Emmanuel Gaunard et Gauthier Remande.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Education au numérique, Intelligence artificielle

286 fiches pédagogiques pour enseigner la culture de l’IA

286 fiches en français, de la petite enfance au supérieur, pour développer la culture de l'IA : la traduction par Rochane Kherbouche des ressources finlandaises Faktabaari EDU.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Outils TICE

LiveQuiz : créer des quiz interactifs

Une application libre et sans compte pour créer des quiz, à la main ou avec l'IA, et les animer en classe sur appareil ou avec de simples cartes imprimées scannées au téléphone.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • FMTTN : volet numérique, L'Atelier de Ludo

BOTTEE : apprendre à programmer par le jeu

BOTTEE, une application de Benjamin Tati pour découvrir la programmation dès la maternelle : coder des déplacements, se repérer dans l'espace et résoudre des problèmes en jouant.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • FMTTN : volet numérique, Education au numérique

Décodage : enseigner le numérique dès le primaire

Décodage, la collection vaudoise de scénarios, d'activités et d'enquêtes pour accompagner les élèves dans la découverte de l'informatique, des médias et des usages du numérique dès le primaire.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • FMTTN : volet numérique, Education au numérique

UCLouvain : 4 modules gratuits pour se former au numérique

Quatre modules gratuits de ScienceInfuse et de l'École polytechnique de Louvain pour mettre en œuvre le cours de formation numérique en 1re secondaire, en lien avec le référentiel FMTTN.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • L'Atelier de Ludo, Troubles d'apprentissage

La Pédagothèque : des jeux de société pour apprendre

La bibliothèque en ligne de Noémie Courtais, orthopédagogue, qui analyse des jeux de société selon les compétences travaillées et leurs usages pédagogiques possibles.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • L'Atelier de Ludo, Pédagogie & Didactique

Le jeu de l’approche comportementale : lever les freins

Un jeu sérieux gratuit de la DITP, à imprimer, pour découvrir les sciences comportementales et identifier les freins qui influencent les comportements face à un problème concret.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Outils TICE

curl.md : convertir une page web en Markdown

Un service en ligne gratuit qui convertit une page web en Markdown, sans menus, cookies ni publicités, pour en garder une version épurée et structurée.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Intelligence artificielle

40 consignes pour enseigner avec l’IA

40 propositions d'activités en français, rassemblées par Rochane Kherbouche, pour intégrer l'IA aux apprentissages tout en développant la réflexion et l'esprit critique des élèves.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Outils TICE, Intelligence artificielle

En Rafale : créer et animer des quiz interactifs

En Rafale, une application libre de Stéphane Agniel hébergée sur la Forge, pour créer et animer des quiz interactifs directement dans le navigateur, sans installation.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
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26 ans ! Le projet « PortailEduc » a vu le jour au début des années 2000, dans le cadre de ma fonction de formateur au sein du projet CyberEcoles. Aujourd’hui, c’est toute une équipe qui le fait vivre.

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