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  • Intelligence artificielle, Ressources bibliographiques

IA générative : une enquête sur les usages étudiants

Les résultats d'une enquête du GIS Marsouin menée en 2026 auprès de 2 276 étudiant·es sur leurs usages et leurs représentations de l'IA générative.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Education au numérique

Le vrai du faux : un Padlet pour l’esprit critique

Le Padlet de Nicolas Lavallée rassemble des ressources pour vérifier l'information et distinguer le vrai du faux : un bon point de départ pour l'éducation aux médias.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Intelligence artificielle, Education au numérique

Empreinte environnementale de l’IA : des outils de mesure

L'Institut du Numérique Responsable fait le point sur les études, outils de mesure et recommandations pour évaluer l'empreinte environnementale de l'intelligence artificielle.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Intelligence artificielle, Education au numérique

IA et consommation d’eau : démêler le vrai du faux

Une requête à une IA consommerait un litre d'eau ? Dans une vidéo de Numerama, Julien Cadot démêle les chiffres sur la consommation d'eau des centres de données.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Intelligence artificielle, Education au numérique

Éduc’IA : comprendre l’IA et exercer son esprit critique

Une plateforme libre et sans compte d'Emmanuel Gaunard pour faire manipuler les modèles de langage aux élèves : biais, hallucinations, prompts, impacts environnementaux, avec des outils pour l'enseignant·e.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Education au numérique

Ingérences étrangères : comprendre la manipulation en ligne

Une sélection de Lumni Enseignement, avec le CLEMI, Réseau Canopé et VIGINUM, pour aborder en classe les ingérences numériques étrangères et la manipulation de l'information.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Education au numérique, L'Atelier de Ludo

Puzzle EMI : un jeu à imprimer sur l’esprit critique

Un puzzle gratuit à imprimer du CLEMI de Paris, créé par Benjamin Martin, pour apprendre aux élèves de 12 à 15 ans à vérifier une information et à repérer les sources fiables.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Intelligence artificielle, Education au numérique

Option’IA : des fiches pour enseigner l’IA

Le programme et les 23 fiches de l'option IA de 15 heures en seconde (académie d'Orléans-Tours) : apprentissage supervisé, renforcement, IA génératives, biais et enjeux, adaptables à d'autres publics.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Compétences numériques, Outils TICE

Inclume : les compétences numériques avec DigComp

Inclume, la plateforme belge de l'ASBL CHOQ, propose positionnement, ressources et parcours pour développer les compétences numériques selon le cadre DigComp.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Outils TICE

AppErgo : plus de 200 outils gratuits pour la classe

Plus de 200 petits outils en ligne gratuits, sans inscription : minuteurs, calculs, tirages au sort, jeux et énigmes pour organiser ses activités de classe.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • Intelligence artificielle, Outils TICE

Vibe coding : créer un site web avec l’IA

Le guide interactif de Yann Houry pour découvrir le vibe coding : créer un site web ou une application avec l'IA à partir d'instructions en langage naturel, sans savoir programmer.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
  • FMTTN : volet numérique, Outils TICE

Algoréa : des parcours pour apprendre à programmer

Algoréa, la plateforme gratuite de l'association France-ioi, fait découvrir la programmation et l'algorithmique avec des énigmes et des défis progressifs, en classe ou à la maison.

  • Maxime Duquesnoy
  • 22 octobre 2026
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Des ressources, outils, réflexions et pistes pédagogiques pour accompagner les professionnel·les de l'enseignement et de la formation.

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26 ans ! Le projet « PortailEduc » a vu le jour au début des années 2000, dans le cadre de ma fonction de formateur au sein du projet CyberEcoles. Aujourd’hui, c’est toute une équipe qui le fait vivre.

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