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ManaBot : créer un chatbot pédagogique collaboratif

ManaBot, un prototype de NovaPéda pour créer un chatbot pédagogique nourri de ses documents, à partager par lien ou QR code, et que les apprenant·es peuvent enrichir.

  • Maxime Duquesnoy
  • 24 octobre 2026
  • Carnets de lecture

Devenir enseignant en cours du soir : parcours et épreuves

Un chapitre de Maxime Duquesnoy et Jérémy Lambert sur les enseignant·es de seconde carrière qui préparent le CAP en promotion sociale : épreuves, figures étudiantes et triangle réflexif.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • STEAM

Souvenirs du futur : imaginer 2030, la parité dans les STEAM

Une fiche TeachInSTEAM pour animer un « souvenirs du futur » : se projeter en 2030 et se remémorer comment la parité dans les STEAM est devenue réalité. Environ 1 h 30.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • STEAM

LapbookSTEAM : créer un lapbook sur un thème scientifique

Une fiche TeachInSTEAM pour réaliser un lapbook sur un thème STEAM (espace, énergies renouvelables, robotique, cycle de l'eau, architecture) : recherche, synthèse et présentation.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • FMTTN : volet numérique, STEAM

PacmanSTEAM : apprendre à coder avec un jeu de plateau

Une fiche TeachInSTEAM qui détourne le jeu de plateau Pac-Man pour découvrir le code et les variables sans écran, avec 40 cartes actions à imprimer.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • STEAM

CréativiSTEAM : faire deviner le vocabulaire des STEAM

Une fiche TeachInSTEAM qui adapte le jeu Creativity : faire deviner des mots des STEAM par le dessin, le mime, la pâte à modeler ou le fil de fer. Avec 100 cartes mots à imprimer.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • STEAM

Café des STEAM : un world café contre les stéréotypes

Une fiche TeachInSTEAM pour animer un world café sur les STEAM et les stéréotypes de genre : tables thématiques, rotations, synthèse et plan d'actions. Environ 2 heures.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • FMTTN : volet manuel, technique et technologique, STEAM

Mission LEGO STEAM : des défis d’ingénierie en briques

Une fiche TeachInSTEAM pour relever des défis d'ingénierie avec des briques LEGO : tour la plus haute, pont résistant, circuit de billes, codage binaire... Environ 2 à 3 heures.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • FMTTN : volet numérique, STEAM

Voyage interactif : créer une histoire à choix multiples

Une fiche TeachInSTEAM pour écrire collectivement une histoire interactive à embranchements, puis la transposer dans une application comme Moiki. Environ 3 à 4 heures.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • STEAM, Mathématiques

MultiplicaSTEAM : les multiplications du monde entier

Une fiche TeachInSTEAM pour découvrir les méthodes de multiplication égyptienne, maya, russe, chinoise, indienne... en groupes, puis les présenter et les appliquer. Environ 2 heures.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • STEAM, FMTTN : volet manuel, technique et technologique

MayoSTEAM : la chimie de la mayonnaise en classe

Une fiche TeachInSTEAM pour créer sa propre mayonnaise en groupe : chimie des aliments, calcul des proportions, créativité et présentation. Environ 2 heures, par groupes de 3.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
  • FMTTN : volet numérique, Education au numérique

Interstices : la revue des sciences du numérique

Interstices, la revue en ligne pilotée par Inria : articles, podcasts, vidéos, quiz et animations pour comprendre l'informatique et ses enjeux, du grand public aux lecteurs avertis.

  • Maxime Duquesnoy
  • 23 octobre 2026
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Des ressources, outils, réflexions et pistes pédagogiques pour accompagner les professionnel·les de l'enseignement et de la formation.

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26 ans ! Le projet « PortailEduc » a vu le jour au début des années 2000, dans le cadre de ma fonction de formateur au sein du projet CyberEcoles. Aujourd’hui, c’est toute une équipe qui le fait vivre.

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