ManaBot : créer un chatbot pédagogique collaboratif

ManaBot, un prototype de NovaPéda pour créer un chatbot pédagogique nourri de ses documents, à partager par lien ou QR code, et que les apprenant·es peuvent enrichir.

ManaBot, un prototype de NovaPéda pour créer un chatbot pédagogique nourri de ses documents, à partager par lien ou QR code, et que les apprenant·es peuvent enrichir.

Un chapitre de Maxime Duquesnoy et Jérémy Lambert sur les enseignant·es de seconde carrière qui préparent le CAP en promotion sociale : épreuves, figures étudiantes et triangle réflexif.

Une fiche TeachInSTEAM pour animer un « souvenirs du futur » : se projeter en 2030 et se remémorer comment la parité dans les STEAM est devenue réalité. Environ 1 h 30.

Une fiche TeachInSTEAM pour réaliser un lapbook sur un thème STEAM (espace, énergies renouvelables, robotique, cycle de l'eau, architecture) : recherche, synthèse et présentation.

Une fiche TeachInSTEAM qui détourne le jeu de plateau Pac-Man pour découvrir le code et les variables sans écran, avec 40 cartes actions à imprimer.

Une fiche TeachInSTEAM qui adapte le jeu Creativity : faire deviner des mots des STEAM par le dessin, le mime, la pâte à modeler ou le fil de fer. Avec 100 cartes mots à imprimer.

Une fiche TeachInSTEAM pour animer un world café sur les STEAM et les stéréotypes de genre : tables thématiques, rotations, synthèse et plan d'actions. Environ 2 heures.

Une fiche TeachInSTEAM pour relever des défis d'ingénierie avec des briques LEGO : tour la plus haute, pont résistant, circuit de billes, codage binaire... Environ 2 à 3 heures.

Une fiche TeachInSTEAM pour écrire collectivement une histoire interactive à embranchements, puis la transposer dans une application comme Moiki. Environ 3 à 4 heures.

Une fiche TeachInSTEAM pour découvrir les méthodes de multiplication égyptienne, maya, russe, chinoise, indienne... en groupes, puis les présenter et les appliquer. Environ 2 heures.

Une fiche TeachInSTEAM pour créer sa propre mayonnaise en groupe : chimie des aliments, calcul des proportions, créativité et présentation. Environ 2 heures, par groupes de 3.

Interstices, la revue en ligne pilotée par Inria : articles, podcasts, vidéos, quiz et animations pour comprendre l'informatique et ses enjeux, du grand public aux lecteurs avertis.