Comment sensibiliser à l’accessibilité numérique et comprendre les obstacles qui empêchent certaines personnes d’utiliser pleinement un site web ? Avec Mission Accessibilité, Inclusive Steps propose un jeu pédagogique gratuit qui invite les participant·es à relever collectivement les défis de la conception d’un web plus inclusif.

Développée en Belgique, cette ressource permet d’aborder l’accessibilité numérique à travers des situations concrètes, des cartes thématiques et des échanges entre participant·es.
Un jeu pour comprendre les défis de l’accessibilité
L’accessibilité numérique ne dépend pas uniquement du respect de règles techniques. Elle implique également des choix organisationnels, des compétences et une attention portée aux besoins des utilisateur·rices tout au long d’un projet.
Mission Accessibilité propose d’explorer ces différents enjeux en plaçant les participant·es dans des situations inspirées de la conception de sites web.
Le jeu permet notamment de découvrir :
- Les obstacles organisationnels : manque de temps, contraintes budgétaires ou difficultés à intégrer l’accessibilité dans les priorités ;
- Les obstacles techniques : méconnaissance des bonnes pratiques, difficultés de développement ou choix de conception inadaptés ;
- Les enjeux juridiques : responsabilités et obligations relatives à l’accessibilité ;
- Les solutions possibles : démarches et actions permettant de rendre progressivement un projet plus inclusif.
L’objectif est de comprendre que l’accessibilité constitue une responsabilité partagée, qui concerne l’ensemble des personnes impliquées dans un projet numérique.
Des cartes pour progresser vers un site accessible
Le jeu s’appuie sur différentes familles de cartes qui rythment la progression des participant·es.
Parmi elles figurent :
- Les Steps : des étapes permettant de progresser vers un projet plus accessible ;
- Les coups durs : des difficultés et obstacles susceptibles de freiner la démarche ;
- Les coups de pouce : des éléments favorisant la mise en œuvre de solutions ;
- Les audits : des cartes invitant à examiner l’accessibilité du projet.
Cette mécanique permet d’illustrer les difficultés rencontrées dans les projets numériques, mais également les possibilités d’amélioration.
Les échanges entre participant·es occupent une place importante : le jeu invite à confronter les points de vue et à identifier les responsabilités de chacun·e.
Un outil pour animer des ateliers de sensibilisation
Mission Accessibilité est prévu pour des groupes de 2 à 8 personnes, avec des parties d’une durée moyenne de 45 à 90 minutes.
Il peut être utilisé dans différents contextes :
- En formation : introduire les principes de l’accessibilité numérique et ouvrir une réflexion sur les pratiques professionnelles ;
- Dans une équipe de projet : sensibiliser les personnes chargées de la conception, du développement ou de la communication ;
- Lors d’un événement : proposer une animation collective autour du numérique inclusif ;
- Dans l’enseignement : accompagner des étudiant·es en informatique, design, communication ou développement web.
Le jeu peut être animé en autonomie ou avec l’accompagnement d’une personne spécialisée dans l’accessibilité numérique.
Une ressource pour l’enseignement et la formation des adultes
Mission Accessibilité peut notamment intéresser les enseignant·es et formateur·rices qui abordent la conception de sites web, la communication numérique ou les enjeux d’inclusion.
Il peut être utilisé pour introduire une séquence sur l’accessibilité avant de passer à des activités pratiques : analyser un site, identifier des difficultés de navigation, examiner la lisibilité des contenus ou proposer des améliorations.
Dans l’Enseignement pour Adultes, le jeu peut également servir de support pour travailler des compétences transversales : collaboration, analyse de situations professionnelles, résolution de problèmes et prise en compte des besoins des utilisateur·rices.
Il offre ainsi une entrée complémentaire aux référentiels et guides techniques consacrés à l’accessibilité.
Un jeu gratuit à télécharger
Le jeu est proposé gratuitement par Inclusive Steps, une initiative de Steppers Studio, agence belge spécialisée dans la création graphique inclusive et écoresponsable.
Il a été développé avec le soutien du SPF Économie, P.M.E., Classes moyennes et Énergie.
Le téléchargement nécessite de renseigner une adresse électronique et son métier.
Le jeu est diffusé sous licence Creative Commons CC BY-NC-ND 4.0. Son utilisation autonome est gratuite, mais une autorisation préalable est nécessaire pour organiser des ateliers de sensibilisation à visée commerciale.
Sensibiliser pour mieux concevoir
L’intérêt de Mission Accessibilité réside dans son approche collective : l’accessibilité n’est pas présentée comme une série de contraintes à respecter en fin de projet, mais comme une dimension à intégrer dès la conception.
Le jeu peut ainsi contribuer à faire évoluer les représentations et à encourager des pratiques numériques plus inclusives.
Découvrir et télécharger gratuitement Mission Accessibilité :
https://inclusive-steps.be/mission-accessibilite
Explorer les autres ressources d’Inclusive Steps : https://inclusive-steps.be
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