Les 5 dossiers disparus : un escape game de rentrée

Un escape game en ligne de 40 minutes pour faire découvrir aux élèves de 1re secondaire les cinq chapitres du cours de numérique, en équipe et en autonomie.

Un escape game en ligne de 40 minutes pour faire découvrir aux élèves de 1re secondaire les cinq chapitres du cours de numérique, en équipe et en autonomie.

Un parcours interactif de la DRANE PACA en sept époques clés de l'intelligence artificielle, de 1950 à aujourd'hui, avec une étape sur l'énergie, un quiz et un bilan. Licence CC BY-NC-SA.

Le CSEM publie pour la 1re secondaire du Tronc commun six fiches d'activités (IA, jeux vidéo, médias sociaux, presse) et trois fiches « Focus média », en PDF.

Un outil en ligne de Pixees pour s'initier à Python : l'élève écrit son code, un robot se déplace sur une grille, et des défis progressifs guident l'apprentissage.

Une application web gratuite et open source pour explorer le corps humain en 3D, sans compte ni installation : os, muscles, organes, vue éclatée, utilisable sur téléphone.

Un jeu des 7 familles gratuit (CC BY-NC-SA) du Learning Lab de l'Université d'Orléans : des cartes Défi sur l'IA générative, 7 familles et 5 rôles pour découvrir le vocabulaire et les enjeux de l'IA en jouant.

Un jeu coopératif de l'Institut du Numérique Responsable, dès 10 ans, sur les réseaux sociaux, la cybersécurité, les données, l'IA et l'impact environnemental du numérique, avec sa version Print & Play gratuite.

Quiz, jeux, labyrinthe d'algorithmes, mythes à démonter et témoignages : le carnet gratuit d'Interface3.Namur pour questionner les stéréotypes de genre et donner envie aux filles de se tourner vers l'informatique.

Data scientist, UX designer, hacker éthique, technicien·ne helpdesk… 46 fiches métiers non genrées, relues par des professionnel·les, pour faire découvrir la variété des métiers de l'informatique aux jeunes.

Cyberharcèlement, droit à l'image, droit d'auteur, désinformation, données personnelles, algorithmes : un carnet gratuit de 74 pages, avec quiz, jeux et mises en situation, pour devenir citoyen·ne responsable en ligne.

Une série d'outils en ligne de Pixees pour visualiser les notions du programme de NSI : algorithmes de tri, bases de données, récursivité, représentation des données.

Un jeu de révision de Gauthier Remande : l'élève choisit un sujet, l'IA génère six missions et un défi final, avec points, vies et badges pour s'entraîner et s'auto-évaluer.