Maxime Duquesnoy

Maxime Duquesnoy

DeepMemory – Réviser avec des flashcards

Deep Memory est une application de répétition espacée qui va donc permettre d’aider à mémoriser en organisant le contenu de manière personnalisée pour chaque apprenant. Grâce à l’autoévaluation, l’algorithme de répétition espacée détermine la date optimale de révision. Deep Memory…

Photolangage

Le Photolangage® (Baptiste, Belisle, Pechenart et Vacheret, 1991) est une méthode qui a pour objectif principal de permettre la prise de parole des personnes lorsqu’elles doivent s’exprimer en groupe. En sélectionnant la photographie qui correspond le mieux à leur ressenti,…

Vittascience

Vittascience est une plateforme éducative pensée pour l’apprentissage du codage, qui propose des outils pour l’enseignement. Au niveau de la programmation, vous pouvez choisir l’interface de programmation que vous souhaitez. Une rubrique consacrée à l’IA permet d’expérimenter des modèles d’IA,…

Faites vos jeux ! – Symbioses

Le magazine Symbioses consacre son dossier du mois de décembre 2023 à la ludification. Au sommaire de ce numéro Faites vos jeux !, des réflexions, pistes pédagogiques et suggestions d’outils. A découvrir ! Une très riche présentation de ce numéro…

ChatGPT pour tous – MOOC

Ce MOOC permet à l’usager de se familiariser avec l’outil de génération de langage d’OpenAI ChatGPT, devenu une sensation mondiale, comprendra les limites et enjeux de l’outil et sera en mesure de comprendre la situation de ChatGPT par rapport aux…

La présence pour mieux apprendre à distance

Une synthèse du concept de « présence à distance » d’Annie Jézégou, accompagnée de suggestions pratiques pour l’enseignement hybride et à distance est proposé dans EduBref n°14. https://veille-et-analyses.ens-lyon.fr/Edubref/detailsEdubref.php?parent=accueil&edubref=26 Dans le cadre de la formation, la distance peut affecter la persévérance des apprenant·es.…

Les décodeuses du numérique

La bande dessinée « Les décodeuses du numérique », ainsi que des ressources complémentaires vise à « mettre en avant la diversité des recherches en sciences du numérique et contribuer à briser les stéréotypes qui dissuadent les femmes de s’engager dans…

CYBEReSCAPE

CYBEReSCAPE est un jeu d’évasion pédagogique qui amène les élèves à prendre le rôle de jeunes recrues de la « Cyberacadémie », unité de formation d’agents spécialistes de la cybersécurité. Lors de leur première visite des locaux, le réseau de…

Escape cards – Le chronocrypteur

Voici une activité qui invite les élèves à participer à un jeu pédagogique numérique, mixte et immersif, pour connaître les règles en matière d’hygiène et de cybersécurité tout en découvrant l’histoire des femmes scientifiques ayant contribué au développement de l’informatique…

Le kit CyberEnJeux

Le kit CyberEnJeux constitue un support pour la construction d’une séquence pédagogique dédiée à la formation de leurs élèves à la cybersécurité par la conception de jeux. Quatre types de fiches sont mises à disposition : organisation, cybersécurité, jeux, objectifs…

Wooclap

Wooclap est « un système de questions/réponses en temps réel qui permet aux enseignants d’interagir avec leurs étudiants » via ordinateur, tablette ou smartphone. L’application permet de collecter et traiter instantanément des réponses transmises via wifi/4G ou SMS Wooclap permet…

Autour des PDF

PDF

Le PDF s’est imposé, depuis longtemps, comme un format incontournable. En effet, ce format permet de faciliter le partage des documents en préservant la mise en forme (polices de caractère, images, objets graphiques, etc). Logiquement, dans l’autre sens, ces fichiers…

Quizziz

Quizizz est un outil de création de questionnaires interactifs polyvalent, pouvant être utilisé en temps réel ou en différé en fonction des besoins. En parcourant les quiz disponibles, il est possible d’en ajouter à sa collection de manière à les…

Wooflash

Wooflash est une plateforme de révision et de suivi développée par Wooclap. Il peut être utilisé indifféremment sur smartphone, tablette ou ordinateur. Le principe est venu de l’idée de transposer les questions créées sur Wooclap sous forme de flash cards…