SEMaLoPE – PH : 100 cartes pour innover avec le numérique

Un jeu de 100 cartes conçu à l'ULiège pour former les enseignant·es à l'innovation pédagogique instrumentée : scénarios, matériel, logiciels, espaces et valeur ajoutée du numérique.

Un jeu de 100 cartes conçu à l'ULiège pour former les enseignant·es à l'innovation pédagogique instrumentée : scénarios, matériel, logiciels, espaces et valeur ajoutée du numérique.

Transformer des bouteilles en plastique en jardin vertical avec un arrosage en cascade : un projet FMTTN pour découvrir la culture des plantes, la circulation de l'eau et le réemploi des matériaux.

Fils, feuilles colorées et petits glands pour fabriquer une embrasse de rideau automnale : une activité FMTTN pour découvrir les techniques textiles, les gestes du crochet et l'assemblage.

Construire une balançoire miniature avec des branches, de la ficelle et des matériaux de récupération : une activité FMTTN sur les assemblages, l'équilibre et la stabilité des structures.

Décorer un plateau en bois d'une mosaïque florale en tesselles de céramique : une activité FMTTN pour composer un motif, organiser un espace et mettre en œuvre des techniques de fabrication.

Toile de jute, ficelle et anneau en carton pour un rond de serviette orné d'une rose en relief : une activité FMTTN pour explorer les matières textiles et la précision des gestes.

Transformer de simples bandes de bois en lampe décorative aux courbes ondulées : une activité FMTTN sur les propriétés des matériaux, l'assemblage et les étapes de fabrication d'un objet.

Le blog belge ATG start partage des montages de biologie DIY à petit prix (microscopes, thermocycleur, électrophorèse imprimée en 3D), des expériences pour la classe et des outils libres pour les enseignant·es de sciences.

Un kit de cartes « Avis » et « Arguments » de la DRANE Occitanie pour organiser des débats sur l'éthique de l'IA, en classe dès la 4e ou en formation, avec guide d'animation et variantes ludiques.

Technopédia, le dispositif technopédagogique du CPEONS, propose des ressources pour apprendre à structurer ses requêtes et à retrouver les instructions cachées derrière une image, un quiz ou une présentation générés par IA.

Une boîte à outils en ligne, conçue pour les équipes de Bruxelles Formation : 44 fiches de conseils, méthodes et ressources pour préparer, animer et gérer des formations hybrides et multimodales.

Une fiche TeachInSTEAM pour animer un « souvenirs du futur » : se projeter en 2030 et se remémorer comment la parité dans les STEAM est devenue réalité. Environ 1 h 30.