Un espace dédié au jeu sous toutes ses formes : jeux de plateau, escape games pédagogiques, jeux vidéo, activités ludiques et dispositifs de formation gamifiés.
Nous y partageons nos trouvailles, nos coups de cœur, mais aussi des pistes concrètes pour explorer et exploiter le jeu en classe et/ou en formation : apprendre autrement, coopérer, résoudre des problèmes, expérimenter, créer et engager les apprenant·es dans des situations motivantes.

Les jeux de l’Atelier
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Canva Code : créer des jeux et activités interactives pour la classe
Antonin Bareau nous invite à découvrir Canva Code, la fonction de Canva qui génère de petites applications interactives à partir…
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La Murale du numérique : un jeu de cartes sur les enjeux sociaux du numérique
Jeu créé par Julien Pierre, professeur à l’Université de Sherbrooke, pour son cours sur les enjeux sociaux du numérique, et…
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Où est Claude ? Un jeu sur les images générées par IA
Café IA propose « Où est Claude ? », un jeu de cartes gratuit à télécharger et à imprimer pour…
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Connect’IA : un jeu de plateau pour découvrir l’IA
Le Learning Lab de l’Université d’Orléans propose Connect’IA, un jeu de plateau gratuit destiné à sensibiliser les apprenant·es à l’intelligence…
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Puzzle EMI : un jeu à imprimer sur l’esprit critique
Le CLEMI de l’académie de Paris propose un jeu pédagogique gratuit pour apprendre aux élèves à vérifier les informations, identifier…
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BOTTEE : apprendre à programmer par le jeu
BOTTEE est une application éducative qui permet aux élèves de découvrir la programmation de manière ludique, dès l’enseignement maternel. Développée…
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La Pédagothèque : des jeux de société pour apprendre
La Pédagothèque est une bibliothèque en ligne qui propose une analyse de jeux de société sous l’angle des compétences, des…
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Le jeu de l’approche comportementale : lever les freins
La Direction interministérielle de la transformation publique (DITP) propose un jeu pédagogique gratuit à télécharger et à imprimer pour découvrir…
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WikiMasters : Wikipédia en jeu de cartes
WikiMasters est un jeu en ligne qui transforme les articles de Wikipédia en français en cartes virtuelles à collectionner. Développé…
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La coopération comme clé des apprentissages (Les Petits Cahiers Ludens n°9)
Le neuvième numéro des Petits Cahiers Ludens porte sur la thématique de la coopération comme clé des apprentissages. Ce contenu,…
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Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? – Les Cahiers du LLL
Fort du constat que le jeu présente de nombreux avantages pédagogiques, y compris dans l’enseignement supérieur, cette publication propose des…
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Faites vos jeux ! – Symbioses
Le magazine Symbioses consacre son dossier du mois de décembre 2023 à la ludification. Au sommaire de ce numéro Faites…