Où est Claude ? Un jeu sur les images générées par IA

Café IA propose « Où est Claude ? », un jeu de cartes gratuit à télécharger et à imprimer pour sensibiliser aux images et aux documents générés par intelligence artificielle. Son objectif est d’amener les participant·es à questionner leurs intuitions et à développer de bons réflexes face à la désinformation.

Imaginé par Hubert Guillaud et Magali Jacquemet, ce jeu s’adresse notamment aux animateur·rices, enseignant·es et formateur·rices qui souhaitent aborder les enjeux de l’IA générative à travers une activité ludique et collective.

Trois niveaux pour apprendre à douter

Le jeu repose sur la comparaison d’images et de documents authentiques ou générés par intelligence artificielle. Les participant·es doivent examiner les éléments proposés, confronter leurs arguments et tenter de distinguer le vrai du faux.

Trois niveaux de difficulté sont proposés :

  • Niveau 1 – Vérification de réalité : comparer des images réelles et générées par IA pour découvrir les limites de notre capacité à les distinguer.
  • Niveau 2 – Les ambiguïtés de la communication : analyser des situations dans lesquelles le vrai et le faux s’entremêlent, et comprendre que les apparences peuvent être trompeuses.
  • Niveau 3 – Des deepfakes aux arnaques : examiner des documents authentiques et artificiels, identifier les stratégies de manipulation et réfléchir aux précautions à adopter face à des messages suspects.

Chaque niveau est suivi d’un temps d’échange permettant de confronter les impressions, d’expliquer les erreurs et de dégager des enseignements.

Un jeu qui ne cherche pas uniquement les bonnes réponses

La particularité de « Où est Claude ? » est de ne pas chercher à entraîner les participant·es à reconnaître systématiquement les contenus générés par IA.

Au contraire, le jeu vise à montrer que notre intuition peut nous tromper et qu’il devient de plus en plus difficile de distinguer visuellement une production artificielle d’un contenu authentique.

L’objectif est donc d’encourager le doute, la recherche de sources fiables et l’utilisation de méthodes de vérification qui ne reposent pas uniquement sur l’apparence des documents.

Un kit gratuit pour animer une séance

Le jeu est conçu pour des groupes de 3 à 20 participant·es, avec une durée d’animation comprise entre 40 minutes et 1 h 30.

Le matériel comprend :

  • Des cartes au format A6 à imprimer ;
  • Des documents au format A4 pour le troisième niveau ;
  • Les réponses et les explications ;
  • Des consignes et des conseils pour accompagner l’animation.

Les animateur·rices peuvent adapter le déroulement, les documents ou les discussions en fonction de leur public et du temps disponible.

Des utilisations en classe et en formation

« Où est Claude ? » peut notamment être mobilisé dans le cadre de l’éducation aux médias et à l’information, de l’éducation au numérique ou d’une sensibilisation aux usages de l’intelligence artificielle.

Il permet de travailler l’esprit critique, l’analyse des sources, la désinformation et les biais cognitifs, tout en favorisant les échanges entre participant·es.

Une ressource intéressante pour introduire une séquence sur les images générées par IA ou ouvrir une réflexion collective sur la confiance accordée aux contenus numériques.

Découvrir et télécharger gratuitement le jeu « Où est Claude ? » : https://cafeia.org/ou-est-claude/