BOTTEE est une application éducative qui permet aux élèves de découvrir la programmation de manière ludique, dès l’enseignement maternel. Développée par Benjamin Tati, elle propose différents univers dans lesquels les enfants apprennent à coder des déplacements, à se repérer dans l’espace et à résoudre des problèmes.
L’objectif est de développer progressivement la logique algorithmique en proposant des défis adaptés aux compétences des élèves.
Des univers pour apprendre en jouant
L’application propose plusieurs environnements dans lesquels les élèves doivent programmer des actions pour atteindre un objectif :
- Le monde des contes : à travers des histoires comme celles du Petit Poucet ou de Cendrillon, les élèves apprennent à construire, lire et optimiser des séquences d’instructions.
- Le monde sportif : les élèves programment les déplacements de personnages pour relever des défis, notamment dans des situations inspirées du football.
- Le défi Formule 1 : un mode duel dans lequel deux élèves programment leurs déplacements pour atteindre la ligne d’arrivée avant leur adversaire.
Ces activités permettent de travailler le repérage spatial, l’anticipation, le raisonnement logique, la programmation de séquences d’instructions et la résolution de problèmes.
Des défis et des tournois pour réinvestir les apprentissages
BOTTEE ne se limite pas à des exercices individuels. L’application propose également des défis, des compétitions et des tournois permettant aux élèves de mobiliser leurs compétences dans des situations ludiques.
Un mode CLASSE offre aux enseignant·es la possibilité de suivre les progrès des élèves et d’organiser des activités collectives.
L’application fonctionne sans connexion Internet et, selon son développeur, ne collecte aucune donnée personnelle et ne contient aucune publicité.
Une application gratuite avec des fonctionnalités complémentaires
BOTTEE propose plusieurs activités accessibles gratuitement. Un abonnement annuel de 1 € permet de débloquer des fonctionnalités supplémentaires.
L’application est disponible sur iPhone et iPad, ainsi que sur certains Mac équipés d’une puce Apple Silicon.
Elle peut constituer un support intéressant pour initier les plus jeunes à la pensée informatique et à la programmation, notamment dans le cadre des apprentissages numériques du référentiel FMTTN.
Découvrir et télécharger BOTTEE :