Vignettes de pédagogie active, 100 fiches d’activités pédagogiques

Le site Vignettes de pédagogie active, créé par Polytechnique Montréal, recense 100 fiches (et possiblement une fois achevé, près de…

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Vous utilisez un Chromebook pour préparer vos cours, pour vos activités en classe ? Alors ce guide de Christophe Rhein…

Le site EDComix propose un guide pédagogique sur l’utilisation de la bande dessinée dans l’enseignement et plus spécifiquement sur l’utilisation…

La compétence numérique en éducation se décline en 12 dimensions, décrites dans le Cadre de référence : Agir en citoyen…

Les conseillers pédagogiques de la FESeC, Fédération de l’enseignement secondaire catholique, proposent des pistes et des ressources pour le Français.…

Les manuels gratuits Starting from Scratch (animateur et apprenant) et le parcours Class'Code d'Inria pour s'initier à Scratch en autonomie, de la carte postale animée au premier jeu.

Un guide gratuit de l'équipe Numérique 87 pour initier les élèves du primaire à la programmation sans ordinateur : 7 séances avec des robots en papier et 4 jeux de société.

« Enseigner et apprendre avec le numérique » est un dossier de la bibliothèque virtuelle du RIRE qui propose une réflexion sur…

À l’occasion de cette rentrée des classes très spéciale, Philéas & Autobule propose aux enseignants cinq leçons inédites pour aborder…

L’entretien d’explicitation est un entretien qui vise une description aussi fine que possible d’une activité passée, réalisée par une personne…

Une fiche outil reprenant quelques conseils pour identifier les moments sensibles pour les anticiper les malentendus scolaires et les accompagner,…

Sur son site, l’Institut de Développement et d’Innovation Pédagogiques propose de nombreuses pistes et ressources sur l’évaluation (à distance). On…