Les Inventeurs : un challenge solo à imprimer

Un challenge solo pour le jeu Les Inventeurs (Bombyx), pour jouer seul·e avec sa boîte.
Des jeux, escape games et activités ludiques pour apprendre autrement : jeux de société détournés en classe, escape games pédagogiques et pistes de ludopédagogie.

Un challenge solo pour le jeu Les Inventeurs (Bombyx), pour jouer seul·e avec sa boîte.

Un challenge solo et deux scénarios solo pour le jeu Imaginarium (Bombyx), de Bruno Cathala et Florian Sireix.

Imagicien en print & play : relier des ingrédients pour faire apparaître un dessin et le deviner avant les autres.

HexaGo!, de BioTRIZ Belgium : un jeu à deux avec un dé et deux crayons pour conquérir des hexagones.

Un jeu de piste à imprimer d'après la BD Les Enfants de la Résistance : six énigmes pour aider un aviateur allié à rejoindre l'Angleterre.

Gym Animo (Bioviva) en version à imprimer : 12 cartes d'épreuves et de postures pour bouger en s'inspirant des animaux.

Handsoccer, d'Angel et Vianney Carvalho : un jeu de stratégie à deux sur le thème du foot, dès 6 ans.

Koolisso, de Vianney Carvalho : un petit jeu de stratégie à imprimer sur une page A4, avec une version pour les enfants.

Kingdomino (Blue Orange) : une version découverte à 2, l'extension La Cour et des plateaux de jeu à imprimer gratuitement.

Kikafé ? (Blue Orange) en version à imprimer : un jeu de mémoire et de rapidité où chacun·e accuse l'animal des autres.

Maztec Duel (FC Games) : un roll & write à deux dans l'univers du jeu de puzzle Maztec, en version française et anglaise.

Match 5 (Synapses Games) en print & play : trouver un lien entre deux mots, à jouer autour d'une table ou à distance.