Invictus est un jeu de cartes de Souya Naito, illustré par Weberson Santiago et publié par Hemz Universal Games (2019). La version française est éditée par Igiari.
Le principe
Pour 2 joueur·euses face à face (une variante en équipes à 4 existe), de 10 à 30 minutes. Chacun·e construit une armée de 21 cartes : un chef et 20 soldats de cinq couleurs, dans les versions Shogun, Pharaon ou Odin. On recrute ses unités sur deux lignes, on attaque et on capture les unités adverses, qui rejoignent alors son royaume. On gagne en capturant le chef adverse, en ayant la majorité dans quatre couleurs ou plus, ou en ayant le plus de citoyen·nes à la fin de la pioche.

En classe
- Stratégie et gestion de ressources ;
- Lecture de règles assez riches : un bon défi pour des élèves du secondaire ;
- Culture : les trois armées évoquent le Japon, l’Égypte et la mythologie nordique.