BOTTEE : apprendre à programmer par le jeu

BOTTEE, une application de Benjamin Tati pour découvrir la programmation dès la maternelle : coder des déplacements, se repérer dans l'espace et résoudre des problèmes en jouant.

BOTTEE, une application de Benjamin Tati pour découvrir la programmation dès la maternelle : coder des déplacements, se repérer dans l'espace et résoudre des problèmes en jouant.

Décodage, la collection vaudoise de scénarios, d'activités et d'enquêtes pour accompagner les élèves dans la découverte de l'informatique, des médias et des usages du numérique dès le primaire.

La bibliothèque en ligne de Noémie Courtais, orthopédagogue, qui analyse des jeux de société selon les compétences travaillées et leurs usages pédagogiques possibles.

Canva Éducation permet désormais de créer des comptes élèves sans adresse e-mail. Une bonne nouvelle pour le primaire, où les élèves n'ont pas toujours d'adresse personnelle ou scolaire.

Le dossier d'activités gratuit de l'ASBL Besace pour la Nuit de l'obscurité 2026 : explorer la nuit, comprendre la pollution lumineuse et apprendre à préserver l'obscurité.

Vocaphrases est une application libre et gratuite pour le cycle 2 : les élèves construisent et enrichissent leurs phrases en manipulant des étiquettes-mots issues de banques personnalisables.

Un dossier pédagogique illustré de 19 pages, lié à l'exposition « L'Odyssée de Jules Verne en briques LEGO® », pour explorer l'univers de Jules Verne entre sciences, histoire et littérature.
Des générateurs gratuits pour créer des grilles de mots croisés, mots fléchés et mots cachés (mots mêlés) avec son propre vocabulaire, à imprimer en PDF ou à jouer en ligne.

A la recherche d’idées pour intégrer différents usages créatifs des technologies pour l’apprentissage dans plusieurs domaines, en plus de pistes…

Des dizaines de fiches Lexidata gratuites (lecture, mathématiques, grammaire, recettes) partagées par Luc Gioria sur son blog « Du matos pour les instits ! ».

La version print & play de Concept (Repos Production) : 30 cartes-énigmes à résoudre à partir d'icônes, seul·e ou en groupe.

Brain Breaks est une plateforme en ligne proposant des vidéos (de 3 à 5 minutes) des activités physiques à imiter…