Outils pédagogiques
Maker Faire Lille, des idées à foison pour l’Education

Du 1er au 3 mars 2019 se tenait, au Tri Postal à Lille, le Salon « Maker Faire ». Cet événement regroupait les Makers autour de projets aussi créatifs qu’innovants. Chaque Maker Faire…
OZOBOT – S’initier à la programmation avec un (tout) petit robot

Lors de ma visite au salon Maker Faire de Lille, j’ai eu l’occasion de découvrir Ozobot, un tout petit robot pour s’initier à la programmation. Ce petit robot roule et possède,…
Découvrir PIX avec l’Escape Box

En charge d’un atelier lors de la journée Appren-TISS-TICE-age, je voulais faire découvrir PIX aux enseignants présents. Je souhaitais que cette formation soit active et qu’on ne se contente pas…
L’Escape Box – Un support (réutilisable et adaptable) pour la création d’Escape Game

Depuis plusieurs mois (voire davantage), les escape game connaissent un succès indéniable dans le monde de l’éducation et de la formation. Ayant pris part à plusieurs d’entre eux, j’ai été séduit…
Tilt’ – Des élèves innovent en entreprises !

Qu’est-ce que Tilt’ ? Tilt’ est un projet pilote, basé sur la pédagogie de l’étonnement, qui permet au monde de l’enseignement de rencontrer celui de l’industrie à travers une visite organisée…
Devenir un Cyber Héros grâce à Bibliothèques Sans Frontières (Belgique)

En 2019, l’équipe belge de Bibliothèques Sans Frontières parcourra les écoles et les bibliothèques pour animer des ateliers et formations sur la sécurité numérique auprès des enfants et leurs enseignants. Dès…
Transformer l’école avec Minecraft ?

Grâce à Jonathan d’EduLab, je viens de découvrir le rapport de Karsenti et Bugmann sur l’utilisation de Minecraft à l’école.J’ai « dévoré » cette lecture et je vous en propose un bref résumé…
A la découverte de la Digithèque

J’ai eu la chance de pouvoir partir à la découverte de la DIGITHEQUE. La Digithèque, c’est une banque de ressources numériques éducatives proposée par les Éditions Belin et leurs partenaires dans…
J’ai testé… la caméra HUE HD Pro

En ce début d'année scolaire, j'ai eu la chance de pouvoir tester la nouvelle caméra HUE HD Pro. Je disposais déjà de la caméra HUE HD; j'étais donc impatient de pouvoir comparer les deux modèles et, surtout, leurs usages en classe.
La Khan Academy, 4000 vidéos et des dizaines de milliers d’exercices interactifs

Sur le site de la Khan Academy, ce sont plus de 4000 vidéos et des dizaines de milliers d’exercices interactifs qui sont disponibles du niveau primaire au niveau universitaire. Une…
Les nouveaux environnements de travail numériques (Etude Lecko)

LeckoFR propose, sur son site, une étude sur les environnements de travail numériques. Ce document de près de 200 pages propose un contenu riche et fouillé abordant, notamment, les thèmes suivants…
Le manuel pédagogique vidéoludique de Quai 10

Quai 10, en collaboration avec ForJ vient de créer un ouvrage encore inédit en Belgique : un manuel pédagogique vidéoludique. Le manuel est gratuit et est téléchargeable sur internet. “Ce n’est…
Enseigner avec le numérique – Guide de l’enseignant (Aflec)

Le guide « Enseigner avec le numérique – Guide de l’enseignant » est un document qui permet aux enseignants qui débutent avec les usages numériques et aux enseignants plus confirmés de trouver des…
Google Art & Culture – Des outils pour travailler les œuvres d’art différemment

Google Art & Culture () est un service mis en ligne par Google en février 2011, permettant de visiter virtuellement différents musées. Depuis quelques temps, ce service évolue et propose plusieurs…
Aménager l’espace (classe, école) pour et avec le numérique

Le site Archiclasse propose des réflexions et des pistes pour penser la transformation de l’architecture scolaire en fonction des pédagogies appuyées sur les outils et services numériques. Dans sa « boîte à…
Canva

Canva est un site Web d’outils de conception graphique. Il utilise un format glisser-déposer et donne accès à plus d’un million de photographies, de graphiques et de polices Canva est un…
S’initier au codage grâce aux contes de fées et aux œuvres de Warja Lavater

Découvert au cours de Ludovia15, dans un atelier organisé par CANOPE Occitanie, je vous propose de découvrir une activité originale pour initier au codage de façon déconnectée grâce aux contes de…
BLOXELS – Du jeu de plateau au jeu vidéo

Découvert au cours d’un atelier du réseau CANOPE lors de Ludovia15, je vous propose de découvrir BLOXELS. Bloxels permet d’imaginer son propre jeu vidéo. Il se compose de deux outils :…
EdTech: Les avantages de la technologie dans la salle de classe

Le site Customlogocases propose un article intéressant sur les apports de la technologie dans la salle de classe. L’article (en anglais) est disponible via le lien Cet article est intéressant…
« Ruban Word » et « Barre Libre Office » pour mettre en forme vos documents

Réaliser une mise en page spécifique dans un traitement de textes est parfois complexe. Insérer une règle graduée, une frise chronologique, des symboles chimiques, … s’apparente souvent au parcours du combattant.…
9 avantages la technologie en classe & 18 façons de l’intégrer dans ses cours

Le site Jen Reviews propose un article intéressant sur les apports et l’intégration de la technologie dans ses enseignements. L’article (en anglais) est disponible via le lien Cet article est…
Écrire des fractions dans Word

Lorsqu’on aborde les fractions en classe arrive une difficulté : comment écrire des fractions dans Word pour réaliser un document pour les élèves ? La solution ? Utiliser l’éditeur d’équation dans…
Les lapbooks, outils d’apprentissage et de mémorisation

Un lapbook, qu’est-ce que c’est ? Un lapbook est un dossier-livre, décoré et personnalisé. Ce support, qui peut prendre la forme d’un livret ou encore d’une feuille A4 ou A3 pliée…
DesignCAP pour réaliser des affiches, des visuels, …

J’ai testé… DesignCAP pour réaliser des affiches, des visuels, … Dans l’enseignement, créer des affiches, des posters fait partie du quotidien ou presque. Il est loin le temps des ciseaux, de…
Les listes dans Google Maps

J’ai testé… Les listes dans Google Maps Google Maps offre une fonction intéressante : celle de créer des listes permettant de réaliser un parcours dans une ville, un village, un quartier.…
VIZIA, créer des vidéos interactives

Vizia est un service en ligne qui permet d’insérer des quiz, questions et autres sondages dans une vidéo. Cette application est gratuite, sans publicité, d’une grande facilité d’utilisation mais certains ‘bugs’…
8 trucs et astuces pour mieux mémoriser

Retrouvez, dans une infographie, 8 trucs et astuces pour mieux mémoriser ! Possibilité de télécharger cette infographie en PDF sur le site de Hoptoys Lien :
OpenBoard, un tébéiciel open source

OpenBoard est un tableau blanc interactif open source conçu pour être utilisé dans les écoles ou universités. Il peut être utilisé indifféremment avec un tableau blanc interactif ou dans une configuration…
Encadrer et évaluer des mémoires

L’encadrement et l’évaluation du mémoire ne sont pas choses faciles et soulèvent beaucoup de questions. Comment encadrer au mieux chaque étudiant·e afin de lui permettre de développer les compétences visées, tout…
Cartes des émotions

Sur le site ‘Bougribouillons’, vous trouverez un fichier PDF avec 12 cartes sur les émotions. Des cartes jolies, très bien faites et utiles pour laisser s’exprimer les élèves ! Lien vers…