Détox l’info ! : un jeu sur la fiabilité de l’information

Un jeu de cartes coopératif et gratuit (CC BY-NC) de l'Université de Lorraine : en cinq manches, les joueur·euses évaluent documents, auteurs, éditions, sources et objectifs pour apprendre à juger la fiabilité d'une information.

Une thèse vaut-elle plus qu’une vidéo TikTok ? Un article signé par un·e chercheur·euse est-il forcément fiable ? Avec Détox l’info !, les bibliothèques de l’Université de Lorraine proposent un jeu de cartes coopératif pour apprendre à évaluer la fiabilité d’une information.

Cartes du jeu Détox l'info ! sur la fiabilité de l'information

Comment se joue-t-il ?

La partie compte cinq manches, qui correspondent aux cinq grands critères d’évaluation d’une source : le document, l’auteur, l’édition, les sources et l’objectif. À chaque manche, on tire une carte personnage qui fixe un objectif de points pour le groupe. Chaque joueur·euse reçoit deux cartes, l’équipe discute pendant 4 minutes, puis chacun·e pose une carte. On retourne alors la carte échelle pour révéler les points : un blog ou un post TikTok peut faire perdre des points, un article scientifique en fait gagner.

Les personnages donnent tout leur sel aux manches :

  • Théo, le débutant : de bonnes intuitions, mais des sources parfois fragiles (objectif de -1 à +1) ;
  • Sarah, l’habituée : étudiante en master qui cherche souvent, avec quelques erreurs (0 à 2) ;
  • Cynthia, l’imposteure : chercheuse qui « gonfle » ses statistiques en manipulant ses sources (0 à 1) ;
  • Antoine, l’expert : doctorant aux sources de grande qualité (5 à 6) ;
  • Roger, le complotiste : il choisit les sources qui confirment son avis, sans les vérifier (-3 à -1) ;
  • Nathal’IA : une IA qui a accès à toutes les ressources, bonnes et mauvaises (-4 ou +4, à 6 joueur·euses).

En pratique : 4 à 6 joueur·euses, environ 5 minutes d’explication et 30 minutes de jeu, avec un sablier ou un minuteur.

Quel intérêt pédagogique ?

Le jeu oblige à argumenter : pour atteindre l’objectif d’un personnage comme Roger, il faut savoir reconnaître une mauvaise source, pas seulement une bonne. Le débriefing, indispensable, reprend les cinq manches comme les cinq critères à vérifier avant de citer une source : quelles cartes ont surpris, lesquelles ont fait débat, les points attribués sont-ils justes ?

Pour qui ? Le jeu a été conçu pour les étudiant·es de licence et de master, mais il s’adapte bien au secondaire supérieur et à la formation d’adultes. Les cartes existent en PowerPoint modifiable, pour remplacer les exemples par d’autres sources.

Le jeu est gratuit et partagé sous licence Creative Commons BY-NC 4.0 : il peut être imprimé, modifié et partagé, sans usage commercial et en citant l’Université de Lorraine.

Télécharger le jeu

Pour une impression de qualité, les cartes manches existent aussi en PDF haute définition (25 Mo). Les cartes personnages en PDF et la réglette se téléchargent sur Zenodo.

Détox l’info ! : Direction de la Documentation de l’Université de Lorraine, 2026, licence CC BY-NC 4.0, DOI 10.5281/zenodo.20809750.

Un jeu court et malin pour transformer l’évaluation des sources en vrai débat d’équipe.

Découvrir Détox l’info ! sur Zenodo :
https://zenodo.org/records/20809750

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