Activités débranchées : 7 séances et 4 jeux pour programmer sans écran

Un guide gratuit de l'équipe Numérique 87 pour initier les élèves du primaire à la programmation sans ordinateur : 7 séances avec des robots en papier et 4 jeux de société.

Un guide gratuit de l'équipe Numérique 87 pour initier les élèves du primaire à la programmation sans ordinateur : 7 séances avec des robots en papier et 4 jeux de société.

Le LLL (Louvain Learning Lab) publie son 9e Cahiers du LLL sur le thème des espaces physiques d’apprentissage. Auditoires et salles de cours, ateliers, séminaires ou labos …. et bibliothèques – Learning center. Comment les concevoir, les comprendre, les aménager,…

L’équipe Numérique 87 propose des livrets et des ressources pour initier les élèves à la programmation informatique Le livret « C’est quoi un robot ? » est le point de départ incontournable et préliminaire à toute autre séquence d’apprentissage. Les autres livrets proposent…

Cinq outils gratuits pour trouver ou créer des anagrammes et des mots : idéal pour le vocabulaire, les jeux de lettres ou les énigmes d'un escape game pédagogique.

Jonathan, professeur de sciences a développé un site web et une chaine YouTube avec des courtes vidéos en sciences. Le cours est présenté sous forme de présentation Google Slides. De cette façon vous pouvez réutiliser facilement chaque Slide avec un…

Le site ÊtrePROF propose 10 ressources pour articuler l’enseignement en présentiel et en distanciel. Les ressources proposées abordent notamment les gestes pédagogiques à distance, l’enseignement hybride, l’organisation des élèves, l’engagement, les rituels de classe, la motivation et la concentration. Transférer…

Ce Guide Pratique et ses 10 fiches outils, proposé par etreprof.fr a été réalisé pour appréhender et utiliser le numérique au service de nos enjeux pédagogiques. Rédigé en juillet en préparation de cette rentrée, ce guide pratique est plus que…

Clémence Jost, journaliste Archimag, vous explique en 5 minutes ce qu’il faut savoir sur ces licences nées du mouvement de l’open access, dédiées au partage de créations intellectuelles, et qui permettent à un auteur de céder à l’avance une partie…

Le site Educacool propose un jeu de plateau pour réinvestir la matière sur les champignons. Le but de ce jeu est d’être le premier joueur à récolter 5 champignons. Pour ce faire, tous les joueurs commencent la partie sur…

Dans ce padlet, vous trouverez différents portfolios ciblés en fonction de métiers autour des compétences en langues. Ouvrir le PDF dans un nouvel onglet Ouvrir le PDF dans un nouvel onglet Ouvrir le PDF dans un nouvel onglet Ouvrir…

La Fédération de l’enseignement secondaire catholique met à disposition plusieurs fichiers pour aider à baliser les « essentiels » à travailler dans le cadre des cours de langues et des pistes pour différencier les apprentissages. Ces fiches-outils sont détaillées et corrélées avec…

Google Arts & Culture est un service mis en ligne par Google permettant notamment de visiter virtuellement différents musées et des lieux d’exception. Il est, par exemple, possible de découvrir ainsi l’Opéra national de Paris et d’explorer l’Opéra, les toits…