Le Photolangage® (Baptiste, Belisle, Pechenart et Vacheret, 1991) est une méthode qui a pour objectif principal de permettre la prise de parole des personnes lorsqu’elles doivent s’exprimer en groupe. En sélectionnant la photographie qui correspond le mieux à leur ressenti, elle aide les participants à verbaliser leur expérience, à prendre […]
Maxime Duquesnoy
Vittascience est une plateforme éducative pensée pour l’apprentissage du codage, qui propose des outils pour l’enseignement. Au niveau de la programmation, vous pouvez choisir l’interface de programmation que vous souhaitez. Une rubrique consacrée à l’IA permet d’expérimenter des modèles d’IA, de visualiser des zones d’interaction qui permettent à l’IA de […]
Le magazine Symbioses consacre son dossier du mois de décembre 2023 à la ludification. Au sommaire de ce numéro Faites vos jeux !, des réflexions, pistes pédagogiques et suggestions d’outils. A découvrir ! Une très riche présentation de ce numéro est disponible sur https://scape.enepe.fr/symbioses-139.html Et pour lire le magazine, c’est […]
Si vous utilisez l’IA et les chatbots, vous savez qu’il faut rédiger vos demandes de façon claire. On parle alors de « prompts ». Voici quelques conseils pour rédiger vos prompts pour être efficace et tendre vers les meilleurs résultats possibles. Des instructions claires Rédiger des instructions claires : préciser le contexte […]
Cet ouvrage constitue un guide de référence pour toute personne souhaitant s’initier aux différents aspects de la recherche sur les jeux vidéo. Pensés pour permettre au lecteur d’avoir des clés de compréhension concernant les principaux aspects du domaine, les multiples chapitres sont autant de synthèses qui visent également à ouvrir […]
Ce livre blanc intitulé “Enseigner et apprendre à l’ère de l’Intelligence Artificielle, Acculturation, intégration et usages créatifs de l’IA en éducation” et édité par Margarida Romero, Laurent Heiser et Alexandre Lepage vise à apporter aux différents acteurs éducatifs un éclairage diversifié à l’égard des enjeux de l’acculturation et formation à […]
Qu’est-ce que ChatGPT ? Comment fonctionne l’application ? Quels sont les opportunités et les dangers de ce type d’application ? Quelles sont les dérives de l’intelligence artificielle et de l’automatisation des contenus ? Depuis son lancement en novembre 2022, l’application suscite le débat autant qu’elle fascine. Quel que soit le […]
50 Ressources ChatGPT en français https://outilia.notion.site/outilia/50-Ressources-ChatGPT-en-fran-ais-84e6040a73a149eea99fdd54dbeaff11 100 outils IA → la liste ultime https://outilia.notion.site/outilia/b36ebb86a60f4adfae1ea0c9186f419c?v=795b5a44d1d34d18800e0be65f8232b8 ChatGPT: des idées pour enseigner, apprendre et évaluer https://eductive.ca/ressource/chatgpt-des-idees-pour-enseigner-apprendre-et-evaluer/ IA BOX Education Le site IA BOX Education propose une sélection d’outils utilisant l’intelligence artificielle ainsi que des articles & sites sur l’intelligence artificielle en éducation. […]
Ce MOOC permet à l’usager de se familiariser avec l’outil de génération de langage d’OpenAI ChatGPT, devenu une sensation mondiale, comprendra les limites et enjeux de l’outil et sera en mesure de comprendre la situation de ChatGPT par rapport aux autres avancées de l’IA au sens large. Inscription : Du […]
L’art du prompt 101, Guide pour les personnes enseignantes Dans ce guide, l’auteur propose une explication simple et bien illustrée de comment générer du matériel pédagogique unique et significatif en utilisant ChatGPT. Il souligne l’importance d’écrire de bonnes instructions pour bien profiter de l’outil ChatGPT dans le cadre du travail […]
OpenClassrooms propose un cours en ligne : « l’intelligence artificielle de A à Z », pour vous donner des clés de compréhension et des pistes de réflexion. Qu’est-ce que l’intelligence artificielle ? Dans quelle mesure est-ce que nous interagissons avec elle dans notre vie quotidienne ? Quels sont les défis et les […]
Une synthèse du concept de « présence à distance » d’Annie Jézégou, accompagnée de suggestions pratiques pour l’enseignement hybride et à distance est proposé dans EduBref n°14. https://veille-et-analyses.ens-lyon.fr/Edubref/detailsEdubref.php?parent=accueil&edubref=26 Dans le cadre de la formation, la distance peut affecter la persévérance des apprenant·es. Pour y remédier, la présence à distance désigne une manière […]
Ce kit sous licence Creative Commons proposé par Bibliothèques sans frontières contient 58 fiches d’activité et 43 ressources de compréhension classées en 3 grands thèmes : Se protéger, Se représenter S’informer en ligne. Chaque thème est divisé en objectifs pédagogiques qui s’accompagnent d’activités et de ressources de compréhension. https://www.enssib.fr/bibliotheque-numerique/documents/70886-les-fiches-d-animation-emi-en-bibliotheques.pdf
La bande dessinée « Les décodeuses du numérique », ainsi que des ressources complémentaires vise à « mettre en avant la diversité des recherches en sciences du numérique et contribuer à briser les stéréotypes qui dissuadent les femmes de s’engager dans cette voie ». Pour en faciliter l’utilisation dans les lycées, […]
CYBEReSCAPE est un jeu d’évasion pédagogique qui amène les élèves à prendre le rôle de jeunes recrues de la « Cyberacadémie », unité de formation d’agents spécialistes de la cybersécurité. Lors de leur première visite des locaux, le réseau de l’académie subit une cyberattaque. Les jeunes agents ont 45 minutes […]
Voici une activité qui invite les élèves à participer à un jeu pédagogique numérique, mixte et immersif, pour connaître les règles en matière d’hygiène et de cybersécurité tout en découvrant l’histoire des femmes scientifiques ayant contribué au développement de l’informatique : Grace Hopper, Ada Lovelace, Joan Clarke, Dorothy Vaughan, Aurélie […]
Le kit CyberEnJeux constitue un support pour la construction d’une séquence pédagogique dédiée à la formation de leurs élèves à la cybersécurité par la conception de jeux. Quatre types de fiches sont mises à disposition : organisation, cybersécurité, jeux, objectifs pédagogiques. Composé de fiches thématiques et pédagogiques ainsi que de […]
L’IHEMI et la Direction générale de la Gendarmerie nationale proposent un livret de 48 fiches thématiques classées en 8 familles accompagnées d’un jeu de cartes : les atteintes physiques sur site, les fragilisations/désorganisations d’entreprise, les atteintes aux savoir-faire, les intrusions, les risques financiers, les risques informatiques (la destruction de données, […]
Construction – Ressources & liens Constructiv Constructiv assure, entre autres, la collaboration entre les écoles, les élèves et les entreprises de construction. Nous proposons des formations de qualité (gratuites) pour enseignants et élèves mais également des offres avantageuses pour le matériel didactique. En tant qu’organisation prestataires de services du et […]
Arts appliqués – Ressources & Liens APSAM Service général des arts de la scène http://www.creationartistique.cfwb.be Forem Cepegra Forem Cepegra est le centre de compétence dans le domaine de l’industrie graphique (graphic design, web design, motion design, responsable communication web, multimédia, impression) et dispose d’une offre pour l’enseignement. https://www.formation-cepegra.be […]
Wooclap est « un système de questions/réponses en temps réel qui permet aux enseignants d’interagir avec leurs étudiants » via ordinateur, tablette ou smartphone. L’application permet de collecter et traiter instantanément des réponses transmises via wifi/4G ou SMS Wooclap permet de créer très rapidement un espace privé auquel les étudiants […]
Services aux personnes – Ressources & liens Alter Echos Bimensuel de l’actualité sociale à Bruxelles et en Wallonie Alter Échos s’adresse aux acteurs, décideurs, professionnels du social mais aussi à tous les citoyens engagés et curieux. Il se décline sous forme d’une publication mensuelle et une veille d’informations quotidiennes sur […]
Sciences appliquées – Biologie / Physique / Chimie – Sites internet Cabri en Physique http://web.cortial.net/bibliohtml/biblgene.html Ce site propose des figures interactives pouvant être utilisées en Intranet pour des présentations et simulations en cours, TD et TP Expériences d’électrostatique http://www.sciences.univ-nantes.fr/sites/michel_maussion/elecstat/index.html Expériences d’électrostatique faciles à réaliser soi-même Figures Animées […]
Un ouvrage qui questionne la place du jeu dans la pédagogie. Les auteurs s’emploient à passer au tamis les mythes et les réalités qui entourent la question du jeu dans un cadre scolaire tels que : » Le jeu, c’est surtout pour les enfants « , » La gamification ou ludicisation […]
Le PDF s’est imposé, depuis longtemps, comme un format incontournable. En effet, ce format permet de faciliter le partage des documents en préservant la mise en forme (polices de caractère, images, objets graphiques, etc). Logiquement, dans l’autre sens, ces fichiers sont difficiles à manipuler dès que l’on sort d’une simple […]
Quizizz est un outil de création de questionnaires interactifs polyvalent, pouvant être utilisé en temps réel ou en différé en fonction des besoins. En parcourant les quiz disponibles, il est possible d’en ajouter à sa collection de manière à les retrouver rapidement pour une prochaine utilisation. Après une inscription obligatoire, […]
Wooflash est une plateforme de révision et de suivi développée par Wooclap. Il peut être utilisé indifféremment sur smartphone, tablette ou ordinateur. Le principe est venu de l’idée de transposer les questions créées sur Wooclap sous forme de flash cards sur Wooflash pour que l’apprenant puisse revoir sa matière. De […]
Comment conduire progressivement les élèves à mieux prendre en compte les consignes de travail qui leur sont proposées dans les différentes disciplines. Un cheminement et des activités sont proposés pour former les élèves en accompagnement personnalisé. La séquence conduit les élèves à mieux appréhender la lecture des consignes proposées dans […]
Un padlet sur « Le numérique au service de la différenciation pédagogique » https://padlet.com/sylvie_charpent/eleves_a_besoins_particuliers
Le groupe de travail « Jeux coopératifs » de l’Office Central de la Coopération à l’Ecole (www.occe.coop) propose un classeur avec des jeux coopératifs répertoriés en 3 catégories : ➡️ Jeux pour connaître et se reconnaître ➡️ Jeux pour développer la confiance en soi ➡️ Jeux d’entraide A découvrir ! […]