Dans cette fiche du projet TeachInSTEAM, la classe imagine collectivement une histoire dont vous êtes le héros : chaque choix du lecteur fait bifurquer le récit. Les groupes écrivent, échangent et fusionnent leurs idées, puis transposent l’histoire dans une application interactive.
En bref
- Objectifs : encourager la créativité narrative, stimuler la collaboration, faire interagir et combiner les idées des groupes.
- Durée : 3 à 4 heures.
- Groupes : 3 à 4 personnes.
- Matériel : papier et crayons, ordinateurs ou tablettes, accès à Internet et à une application (Moiki, Glide…).
Déroulement
- Introduction (15 min) : le principe de l’histoire interactive et le thème (voyage fantastique, exploration spatiale…).
- Écriture individuelle (15 min) : chacun·e écrit un début avec un personnage et un contexte.
- Échange dans le groupe (20 min) puis rédaction en groupe (30 min) : choisir une direction, écrire la suite et ses embranchements.
- Combinaison des histoires (20 min) et finalisation (20 min) : les groupes se rencontrent et relient leurs parties.
- Présentation interactive (60 min) : transposer l’histoire dans l’application choisie.
- Réflexion (15 min) et diffusion des histoires.
En FMTTN, l’activité travaille les champs « création de contenus » et « communication et collaboration » du volet numérique.
La fiche à télécharger
Lien : https://portaileduc.net/website/wp-content/uploads/2026/10/Fiche-4-VOYAGE-INTERACTIF.pdf
Fiche issue du recueil TeachInSTEAM : dix fiches pour pratiquer l’approche STEAM, sous licence CC BY-NC-SA.