Digilock : des cadenas pour vos escape games

Digilock, de La Digitale, permet de créer gratuitement des cadenas numériques et des énigmes pour les jeux d'évasion pédagogiques. Un outil libre, alternative à Lockee et Lock Challenge.

Digilock permet de créer des cadenas numériques pour les jeux d’évasion pédagogiques : les élèves doivent trouver la bonne réponse pour débloquer un contenu. C’est l’équivalent libre et gratuit de Lockee, intégré à la boîte à outils de La Digitale.

En bref

  • Pour quoi faire : verrouiller un indice, un message ou un document derrière une énigme ;
  • Pour qui : du primaire à la formation d’adultes ;
  • Compte : non, le cadenas se modifie grâce à une question secrète choisie à la création ;
  • Prix et licence : gratuit, logiciel libre (licence AGPL).

Comment fonctionne un cadenas Digilock ?

L’enseignant·e prépare une énigme et la réponse attendue. Quand les élèves trouvent la bonne combinaison, le cadenas s’ouvre et révèle le « trésor » : un texte, une image, un son, un document ou un lien vers l’étape suivante. Les énigmes ne se limitent pas aux codes : l’outil propose aussi des mécanismes comme la remise en ordre ou l’association d’images.

Construire une énigme avec Digilock

  1. Ouvrir https://ladigitale.dev/digilock/ et créer un cadenas.
  2. Choisir le type de verrou et saisir la réponse attendue.
  3. Ajouter le contenu à débloquer : consigne, indice, image, fichier ou lien.
  4. Partager le lien ou le code QR, par exemple caché dans un document ou une salle.

Quelles idées pour la classe ?

Escape game complet
Enchaîner plusieurs cadenas : chaque trésor donne l’énigme suivante.

Révision ludique
Le code s’obtient en résolvant des exercices (calculs, dates, mots-clés).

Accès conditionnel
Le corrigé ou la suite du cours ne s’ouvre qu’une fois la tâche réussie.

Pour les escape games en classe, Digilock offre une solution libre et sans compte, à combiner avec les autres outils de La Digitale.

Découvrir Digilock :
https://ladigitale.dev/digilock/