Digilock permet de créer des cadenas numériques pour les jeux d’évasion pédagogiques : les élèves doivent trouver la bonne réponse pour débloquer un contenu. C’est l’équivalent libre et gratuit de Lockee, intégré à la boîte à outils de La Digitale.

En bref
- Pour quoi faire : verrouiller un indice, un message ou un document derrière une énigme ;
- Pour qui : du primaire à la formation d’adultes ;
- Compte : non, le cadenas se modifie grâce à une question secrète choisie à la création ;
- Prix et licence : gratuit, logiciel libre (licence AGPL).
Comment fonctionne un cadenas Digilock ?
L’enseignant·e prépare une énigme et la réponse attendue. Quand les élèves trouvent la bonne combinaison, le cadenas s’ouvre et révèle le « trésor » : un texte, une image, un son, un document ou un lien vers l’étape suivante. Les énigmes ne se limitent pas aux codes : l’outil propose aussi des mécanismes comme la remise en ordre ou l’association d’images.
Construire une énigme avec Digilock
- Ouvrir https://ladigitale.dev/digilock/ et créer un cadenas.
- Choisir le type de verrou et saisir la réponse attendue.
- Ajouter le contenu à débloquer : consigne, indice, image, fichier ou lien.
- Partager le lien ou le code QR, par exemple caché dans un document ou une salle.
Quelles idées pour la classe ?
Escape game complet
Enchaîner plusieurs cadenas : chaque trésor donne l’énigme suivante.
Révision ludique
Le code s’obtient en résolvant des exercices (calculs, dates, mots-clés).
Accès conditionnel
Le corrigé ou la suite du cours ne s’ouvre qu’une fois la tâche réussie.
Pour les escape games en classe, Digilock offre une solution libre et sans compte, à combiner avec les autres outils de La Digitale.
Découvrir Digilock :
https://ladigitale.dev/digilock/
Du même projet : La Digitale
- La Digitale : des outils libres et gratuits pour la classe
- Digisteps : créer un parcours pédagogique en ligne
- Digiquiz : partager des activités H5P en ligne
- Créer des QR codes (dont Digicode)