La Bibliothèque Numérique de la Fondation Orange

La bibliothèque numérique de la Fondation Orange regroupe des contenus pédagogiques, en accès libre et gratuits. Tous les contenus sont…
Des outils pour préparer, animer et enrichir les cours : applications numériques, jeux, supports et ressources prêtes à l’emploi.

La bibliothèque numérique de la Fondation Orange regroupe des contenus pédagogiques, en accès libre et gratuits. Tous les contenus sont…

Du 1er au 3 mars 2019 se tenait, au Tri Postal à Lille, le Salon « Maker Faire ». Cet événement regroupait…

Lors de ma visite au salon Maker Faire de Lille, j’ai eu l’occasion de découvrir Ozobot, un tout petit robot…

En charge d’un atelier lors de la journée Appren-TISS-TICE-age, je voulais faire découvrir PIX aux enseignants présents. Je souhaitais…

Depuis plusieurs mois (voire davantage), les escape game connaissent un succès indéniable dans le monde de l’éducation et de la…

Qu’est-ce que Tilt’ ? Tilt’ est un projet pilote, basé sur la pédagogie de l’étonnement, qui permet au monde de…

En 2019, l’équipe belge de Bibliothèques Sans Frontières parcourra les écoles et les bibliothèques pour animer des ateliers et formations…

Grâce à Jonathan d’EduLab, je viens de découvrir le rapport de Karsenti et Bugmann sur l’utilisation de Minecraft à l’école.J’ai…

J’ai eu la chance de pouvoir partir à la découverte de la DIGITHEQUE. La Digithèque, c’est une banque de ressources…

En ce début d'année scolaire, j'ai eu la chance de pouvoir tester la nouvelle caméra HUE HD Pro. Je disposais déjà de la caméra HUE HD; j'étais donc impatient de pouvoir comparer les deux modèles et, surtout, leurs usages en classe.

Sur le site de la Khan Academy, ce sont plus de 4000 vidéos et des dizaines de milliers d’exercices interactifs…

LeckoFR propose, sur son site, une étude sur les environnements de travail numériques. Ce document de près de 200 pages…