Peut-on travailler l’esprit d’entreprendre dès l’école primaire ? Kid Attitude répond oui, mais par la voie des attitudes plutôt que par celle de l’entreprise : six contes mettent en scène six animaux qui incarnent chacun une qualité à reconnaître, à nommer puis à développer.
Quels personnages et quelles attitudes ?
- Scipion le Lion : la confiance en soi ;
- Maria l’Araignée : la créativité ;
- Fouad le Dauphin : l’esprit d’initiative ;
- Jean-Lou le Loup : l’esprit d’équipe ;
- Julien le Chien : le sens des responsabilités ;
- Lucie la Fourmi : la persévérance.
Un dernier conte réunit les six héros autour d’un projet commun, pour montrer que ces qualités se complètent.
Quelle démarche en classe ?
Après la lecture des contes, la classe est répartie en groupes de trois ou quatre. Chaque groupe devient « expert » d’un personnage et établit sa carte d’identité : quelle attitude il incarne, à quoi on la reconnaît, comment elle se manifeste dans l’histoire. La mise en commun donne à la classe une vue complète des six attitudes. Le guide propose ensuite de réaliser une planche de bande dessinée par personnage et de les réunir dans une vraie BD, ou de passer par la saynète, le mime ou le récit.
La démarche est développée pas à pas pour la confiance en soi, puis outillée pour les cinq autres attitudes. Une version plus exigeante est prévue pour les 3e à 6e années, où les élèves justifient leurs choix avant de se lancer dans un projet concret. Le guide se termine par des pistes pour d’autres niveaux, un tableau des compétences du Socle travaillées et des références.
Quel intérêt pédagogique ?
L’outil relie l’éducation au savoir-être à des apprentissages bien ancrés : lecture, écriture, expression orale, travail coopératif. Le dispositif « base/expert », proche de la classe puzzle, se transpose facilement à d’autres contenus et à d’autres publics, y compris en formation d’enseignant·es.
Toujours diffusé aujourd’hui : ce guide a été réalisé vers 2010-2013 par l’Agence de Stimulation Économique (ASE). Kid’Attitude fait toujours partie des outils proposés aux enseignant·es par Wallonie Entreprendre dans le cadre du programme Générations Entreprenantes, qui met à disposition le conte, le guide pédagogique et l’affiche des six personnages.
Une porte d’entrée douce et bien construite pour parler d’attitudes avec les plus jeunes.
Consulter le guide (PDF, 64 pages) :
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Les outils actuels de Wallonie Entreprendre :
https://www.wallonie-entreprendre.be/fr/expertises/generations-entreprenantes/des-outils-utilisables-par-les-enseignants-en-toute-autonomie/
À voir aussi : Esprit d’entreprendre : ressources et pistes pédagogiques