Apprendre le Python en développant des jeux

FreeCodeCamp.org vient de publier un cours vidéo très complet pour apprendre le Python. Bien conçu et axé sur une pédagogie…
Des ressources pour enseigner l’informatique et le numérique : bureautique, programmation, réseaux, culture numérique, tutoriels et outils pour apprendre par la pratique.

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Du 29 au 31 octobre 2019 se déroulait la première édition belge de Ludovia. Retrouvez, sur cette page, des photos,…

Pedago Maker vous permet de créer des fiches pédagogiques pouvant être sauvegardées et/ou partagées. Avec cet outil en ligne, vous…

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Le Merge Cube transforme un simple cube en objet 3D à manipuler en réalité augmentée. Fonctionnement, applications et idées pour la classe.

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En 2019, l’équipe belge de Bibliothèques Sans Frontières parcourra les écoles et les bibliothèques pour animer des ateliers et formations…