Voici une activité qui invite les élèves à participer à un jeu pédagogique numérique, mixte et immersif, pour connaître les règles en matière d’hygiène et de cybersécurité tout en découvrant l’histoire des femmes scientifiques ayant contribué au développement de l’informatique : Grace Hopper, Ada Lovelace, Joan Clarke, Dorothy Vaughan, Aurélie […]