Passer au contenu
PortailEduc
  • Outils pédagogiques
    • Outils TICE
  • Numérique & Education
    • Compétences numériques
    • Education au numérique
    • E-Learning & Hybridation
    • IA & Education
    • Moodle
    • Outils TICE
  • Domaines & Disciplines
    • Agronomie
    • Arts appliqués
    • Construction
    • Economie
    • Français – Communication
    • Habillement & textile
    • Histoire & Géographie
    • Hôtellerie & Alimentation
    • Industrie et Technologie
    • Informatique & Numérique
    • Langues étrangères
    • Mathématiques
    • Philosophie & Religions
    • Sciences appliquées
    • Sciences humaines et sociales
    • Soins & Services aux personnes
  • Pédagogie & Didactique
  • L’Atelier de Ludo
    • Escape Game Pédagogique (EGP)
  • Ressources bibliographiques
    • Carnets de lecture
    • Ouvrages
  • Search
PortailEduc
  • Search
  • Outils pédagogiques
    • Outils TICE
  • Numérique & Education
    • Compétences numériques
    • Education au numérique
    • E-Learning & Hybridation
    • IA & Education
    • Moodle
    • Outils TICE
  • Domaines & Disciplines
    • Agronomie
    • Arts appliqués
    • Construction
    • Economie
    • Français – Communication
    • Habillement & textile
    • Histoire & Géographie
    • Hôtellerie & Alimentation
    • Industrie et Technologie
    • Informatique & Numérique
    • Langues étrangères
    • Mathématiques
    • Philosophie & Religions
    • Sciences appliquées
    • Sciences humaines et sociales
    • Soins & Services aux personnes
  • Pédagogie & Didactique
  • L’Atelier de Ludo
    • Escape Game Pédagogique (EGP)
  • Ressources bibliographiques
    • Carnets de lecture
    • Ouvrages
Accueil » Domaines-Disciplines » Informatique & Numérique » Utiliser PowToon
Informatique & Numérique

Utiliser PowToon

par Maxime Duquesnoy|Publié 9 mars 2015

Articles similaires

  • PowToon

Vous pourrez aussi être intéressé par

Publié 10 octobre 2018

Le manuel pédagogique vidéoludique de Quai 10

Quai 10, en collaboration avec ForJ vient de créer un ouvrage encore inédit en Belgique : un manuel pédagogique vidéoludique. Le manuel […]

Publié 24 novembre 2020

Programmer des robots Ozobot

L’équipe Numérique 87 propose des livrets et des ressources pour initier les élèves à la programmation informatique et, notamment, un guide pour […]

Publié 24 septembre 2019

Zotero

Zotero est un logiciel libre de gestion de références bibliographiques. Celui-ci est gratuit et disponible en français. Il permet de collecter des […]

Publié 7 décembre 2021

Guide d’activités technocréatives pour les enfants du 21e siècle

A la recherche d’idées pour intégrer différents usages créatifs des technologies pour l’apprentissage dans plusieurs domaines, en plus de pistes d’évaluation concrètes […]

Parcourir les articles

  • Article précédent Utiliser Google et ses outils
  • Retour à la liste des articles
  • Article suivant Utiliser Doodle

© 2025 PortailEduc – Tous droits réservés

Propulsé par WP – Réalisé avec the Thème Customizr