Gigamic, l’éditeur bien connu de jeux de société, avec lequel nous collaborons dans le cadre de notre projet « L’Atelier de Ludo » propose une fiche pédagogique autour du jeu Panic Lab.
Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble.
Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations!
Objectifs :
- Apprendre et utiliser un vocabulaire juste et précis (forme, motif)
- Apprendre à observer rapidement
- Trouver un objet (amibe) d’après une consigne (donnée par les dés)
Age : entre 3 et 11 ans