Wheel Decide est un outil en ligne qui vous permet de créer vos propres roues numériques pour la prise de décision, les tirages au sort, les jeux, etc.
Quelques pistes d’exploitation
- La roue peut être utilisée pour constituer des équipes et décider qui commence.
- Si vous organisez une activité comme de l’improvisation ou un débat, faites tourner une roue de catégories pour impliquer davantage le public et briser la monotonie.
- Choisissez un élève au hasard en classe pour répondre à une question ou participer à une activité en classe.
- Faites tourner une roue de questions, de sujets ou de termes de vocabulaire.
- Utilisez la roue pour attribuer au hasard des groupes ou des équipes. Vous pouvez également attribuer au hasard des tâches à des équipes ou à des individus.
Retrouvez le tuto en PDF de Langues.ac-versailles.fr (https://langues.ac-versailles.fr/IMG/pdf/article_gep.pdf)
et un tuto en vidéo de NALLET Johann