Twinkl est un site proposant une bibliothèque de plusieurs milliers de ressources. https://www.twinkl.fr Celles-ci, produites par des enseignants, concernent tous les niveaux d’enseignement. Si l’accès à la totalité du site est payant, plusieurs ressources sont accessibles via la création d’un compte gratuit. Une particularité que nous avons trouvé intéressante […]
Archives mensuelles: février 2020
Les partenaires du projet #WallCode ont réfléchi ensemble aux objectifs poursuivis lors des ateliers éducatifs qu’ils mettaient en place. Le fruit de leur cogitation a donné naissance au document « Informatique, quelles compétences ? (De 8 à 15 ans) » Les compétences à développer ont été organisées en 5 domaines : Algorithmique […]
Cet Escape Game Mathématiques et Numérique, développé sur Genial.ly, s’adresse aux élèves de primaire. Il est réalisable sur vidéoprojecteur, TBI, tablettes et PC. Un document d’accompagnement vous aide à mettre concrètement en place cette activité dans votre classe. Lien vers l’escape game : https://view.genial.ly/5e0e4056920b3b0f96edc574/interactive-content-projet-escape
Si les Escape Game pédagogiques ont le vent en poupe, il est assez rare d’en découvrir pour les élèves de maternelle. « La révolte des doudous » vient combler ce manque en proposant un escape game, créé avec Genially, à destination des élèves de maternelles et du début du primaire. Les doudous […]
Le site « ABCaider » propose de nombreux tapuscrits et livres adaptés pour les enfants « dys » (et les lecteurs fragiles). Afin de tenter de s’adapter au mieux aux difficultés des élèves (et à leur évolution), les tapuscrits adaptés sont disponibles en 3 versions différentes. Les textes sont « nus » […]
Présentation effectuée lors du salon SETT à Namur en février 2020 par Maxime Duquesnoy « Les pratiques numériques ordinaires des enseignants Découverte, appropriation et détournement des outils numériques »