{"id":11,"date":"2019-05-08T06:42:40","date_gmt":"2019-05-08T06:42:40","guid":{"rendered":"http:\/\/portaileduc.net\/website\/?p=11"},"modified":"2019-08-07T13:29:03","modified_gmt":"2019-08-07T13:29:03","slug":"la-pedagogie-du-jeu-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/portaileduc.net\/website\/la-pedagogie-du-jeu-2\/","title":{"rendered":"La p\u00e9dagogie du jeu"},"content":{"rendered":"<h2>Pr\u00e9ambule<\/h2>\n<p>La place du jeu dans l\u2019enseignement et au sein des apprentissages est un dispositif qui interroge, fascine ou inqui\u00e8te selon les personnes et les \u00e9poques.<\/p>\n<p>Comme le souligne Chantal Barth\u00e9l\u00e9my-Ruiz, \u00ab\u00a0introduire du jeu dans la p\u00e9dagogie, c\u2019est vouloir m\u00ealer plaisir et travail&#8230; Or ce ne sont pas l\u00e0 des notions que le sens commun ni les enseignants rapprochent volontiers\u00a0\u00bb<a href=\"#_ftn1\" name=\"_ftnref1\">[1]<\/a>. Alain (Emile Chartier), dans ses <em>Propos sur l\u2019\u00e9ducation<\/em> (1932), pouvait se montrer cinglant sur la place du jeu dans les apprentissages souhaitant \u00ab\u00a0un foss\u00e9 entre le jeu et l\u2019\u00e9tude\u00a0\u00bb, estimant que cette ludification n\u2019am\u00e8ne \u00e0 estimer que les \u00ab\u00a0grands secrets ne paraissent pas assez difficiles, ni assez majestueux\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Force est pourtant de constater que le jeu, sous toutes ses formes, prend place dans la classe. Qu\u2019il s\u2019agisse d\u2019un jeu de plateau, d\u2019un jeu vid\u00e9o ou d\u2019un escape game, le jeu a pris sa place, peu ou prou, au sein des enseignements, de la maternelle \u00e0 la formation professionnelle en passant par l\u2019universit\u00e9.<\/p>\n<p>Le pr\u00e9sent dossier ne vise pas l\u2019exhaustivit\u00e9. Il est le fruit de notre travail de veille et de curation\u00a0; il est empreint de nos pratiques, de nos contacts et, de fait, d\u2019une certaine subjectivit\u00e9 que nous assumons. Dans certaines recherches, le jeu est consid\u00e9r\u00e9 comme une fin en soi ou comme un moyen. Pourtant, il est possible de l\u2019envisager comme un m\u00e9dium, le pla\u00e7ant au croisement d\u2019un niveau tactique et strat\u00e9gique<a href=\"#_ftn2\" name=\"_ftnref2\">[2]<\/a>. Le jeu peut donner (un autre) acc\u00e8s \u00e0 des savoirs par son interm\u00e9diaire tout comme l\u2019enseignant peut donner (un autre) acc\u00e8s au jeu en mobilisant des savoirs.<\/p>\n<p>Nous vous souhaitons une agr\u00e9able lecture de ce dossier, esp\u00e9rant que les (res)sources propos\u00e9es puissent vous \u00eatre utiles tant dans vos pratiques que dans votre r\u00e9flexion p\u00e9dagogique.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/La-p\u00e9dagogie-du-jeu-V1.1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2024 size-medium alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette-300x169.jpg?resize=300%2C169\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=50%2C28&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>Charlotte, Ga\u00ebl, J\u00e9r\u00e9my &amp; Maxime<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Ce dossier est disponible en version PDF. <\/strong><\/p>\n<p><strong>Cliquez sur l&rsquo;image ci-contre pour t\u00e9l\u00e9charger le fichier.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Le jeu, tentative de d\u00e9finition<\/h2>\n<p>Dans l\u2019encyclop\u00e9die Universalis, on peut lire, concernant le jeu :<\/p>\n<p>\u00ab Qu\u2019il soit individuel ou collectif, le jeu est une activit\u00e9 qui semble \u00e9chapper, presque par d\u00e9finition, aux normes de la vie sociale telle qu\u2019on l\u2019entend g\u00e9n\u00e9ralement, puisque jouer c\u2019est pr\u00e9cis\u00e9ment se situer en dehors des contraintes qui r\u00e9gissent l\u2019existence ordinaire. Mais, en m\u00eame temps, il est \u00e9vident que le jeu n\u2019est pas sans rapport avec cette m\u00eame vie sociale puisque, d\u2019une part, il la parodie bien souvent et que, d\u2019autre part, on peut ais\u00e9ment trouver dans les formes les moins rationnelles de toute culture des \u00e9l\u00e9ments de fantaisie qui donnent satisfaction \u00e0 notre app\u00e9tit de jeu. On peut alors se demander si l\u2019esprit ludique n\u2019est pas pr\u00e9sent dans certains processus qui s\u2019imposent \u00e0 l\u2019attention du sociologue, s\u2019il ne lui en fournit pas l\u2019explication, et si, inversement, le jeu n\u2019est pas une sorte de d\u00e9formation des productions culturelles. On pourrait m\u00eame soutenir que tout d\u00e9rive du jeu ou que tout peut devenir jeu. Seules des d\u00e9finitions et des classifications rigoureuses permettent de d\u00e9limiter la part exacte du jeu dans l\u2019int\u00e9gration de l\u2019individu \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 ; dans les institutions et les \u0153uvres culturelles, et finalement dans le principe m\u00eame de l\u2019engagement social. \u00bb<\/p>\n<p>Pour Roger Caillois (1965), le jeu est une activit\u00e9 qui doit \u00eatre :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>libre<\/strong> : l\u2019activit\u00e9 doit \u00eatre choisie pour conserver son caract\u00e8re ludique<\/li>\n<li><strong>s\u00e9par\u00e9e<\/strong> : circonscrite dans les limites d\u2019espace et de temps<\/li>\n<li><strong>incertaine<\/strong> : l\u2019issue n\u2019est pas connue \u00e0 l\u2019avance<\/li>\n<li><strong>improductive<\/strong> : qui ne produit ni biens, ni richesses (m\u00eame les jeux d\u2019argent ne sont qu\u2019un transfert de richesse)<\/li>\n<li><strong>r\u00e9gl\u00e9e<\/strong> : elle est soumise \u00e0 des r\u00e8gles qui suspendent les lois ordinaires<\/li>\n<li><strong>fictive<\/strong> : accompagn\u00e9e d\u2019une conscience fictive de la r\u00e9alit\u00e9 seconde<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nicole De Grandmond (1995), quant \u00e0 elle, d\u00e9finit le jeu comme \u00e9tant:<\/p>\n<ul>\n<li>une <strong>acte total<\/strong> faisant appel \u00e0 tout l&rsquo;\u00eatre\u00a0;<\/li>\n<li>une <strong>action libre<\/strong> qui ne peut \u00eatre command\u00e9e\u00a0;<\/li>\n<li>une <strong>activit\u00e9 incertaine<\/strong>, d\u00e9pendante de la fantaisie du joueur\u00a0;<\/li>\n<li>une <strong>activit\u00e9 spontan\u00e9e<\/strong>, sans r\u00e8gles pr\u00e9\u00e9tablies\u00a0;<\/li>\n<li>une activit\u00e9 qui fait appel \u00e0 la <strong>motivation intrins\u00e8que<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gilles Broug\u00e8re (2005) nous donne une d\u00e9finition du jeu en cinq crit\u00e8res :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>la fiction \u00ab r\u00e9elle \u00bb (le second degr\u00e9)<\/strong>, le jeu prend place dans un cadre spatio-temporel donn\u00e9 et implique une m\u00e9tacommunication. Le joueur s\u2019y investit avec autant de s\u00e9rieux que dans la r\u00e9alit\u00e9\u00a0;<\/li>\n<li><strong>la d\u00e9cision du joueur<\/strong>, il n\u2019y a jeu que si le joueur le d\u00e9cide, ce qui renvoie \u00e0 la fois \u00e0 sa d\u00e9cision d&rsquo;entrer dans le jeu et aux d\u00e9cisions qu&rsquo;il prendra durant le jeu\u00a0;<\/li>\n<li><strong>la<\/strong> <strong>r\u00e8gle<\/strong>, elle structure le jeu et fait l&rsquo;objet d&rsquo;une acceptation collective par les joueurs\u00a0;<\/li>\n<li><strong>la<\/strong> <strong>frivolit\u00e9<\/strong>, il n\u2019y a aucune cons\u00e9quence sur la r\u00e9alit\u00e9, il invite \u00e0 de nouvelles exp\u00e9riences dans lesquelles on n\u2019a pas besoin de mesurer les risques qui freinent. On est force de proposition, plus cr\u00e9atif\u00a0; on peut se surpasser\u00a0;<\/li>\n<li><strong>l\u2019incertitude<\/strong>, c\u2019est le moteur du jeu. Le jeu n\u2019est jamais deux fois pareil. On ne sait jamais \u00e0 l\u2019avance comment il va se d\u00e9rouler et finir.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pour compl\u00e9ter cette partie, nous vous invitons \u00e0 d\u00e9couvrir le texte de Gilles Broug\u00e8re \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/experice.univ-paris13.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Le_jeu_peut-il_tre_srieux__.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Le jeu peut-il \u00eatre s\u00e9rieux\u00a0? Revisiter Jouer\/Apprendre en temps de serious game<\/a>\u00a0\u00bb<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/experice.univ-paris13.fr\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Le_jeu_peut-il_tre_srieux__.pdf\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1988 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Brougere.png?resize=975%2C707\" alt=\"\" width=\"975\" height=\"707\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Brougere.png?w=975&amp;ssl=1 975w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Brougere.png?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Brougere.png?resize=768%2C557&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Brougere.png?resize=50%2C36&amp;ssl=1 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 975px) 100vw, 975px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>La p\u00e9dagogie ludique<\/h2>\n<p>La p\u00e9dagogie du ludique<a href=\"#_ftn3\" name=\"_ftnref3\">[3]<\/a> n\u2019est rien de moins que l\u2019application d\u2019une philosophie de vivre qui autorise l\u2019individu \u00e0 apprendre par tous les moyens possibles, et cela, \u00e0 son rythme. Elle exige de celui qui la met en pratique une grande connaissance des apprentissages qu\u2019il veut faire faire et de bien d\u00e9finir ses objectifs.<\/p>\n<p>Le jeu peut permettre \u00e0 l\u2019enseignant d\u2019observer le joueur et sa d\u00e9marche et de lui apporter syst\u00e9matiquement des supports, des correctifs ou de l\u2019aider. De plus, il permet de suivre l\u2019apprenant et non le devancer dans son apprentissage, respectant sa phase de latence comprise entre l\u2019appris et l\u2019acquis.<\/p>\n<p>Il faut aussi comprendre qu\u2019il est un des moyens dans la valise de l\u2019enseignant et qu\u2019il ne r\u00e8glera pas tout. Apprendre ses tables de multiplication restera toujours fastidieux, on aura beau les r\u00e9citer les pieds au plafond et la t\u00eate dans des coussins, l\u2019effort reste le m\u00eame et le seul moyen de les apprendre est de les m\u00e9moriser !<\/p>\n<p>La p\u00e9dagogie du ludique, comme tout autre forme de p\u00e9dagogie, a ses forces et ses limites. Elle convient \u00e0 certains et peut d\u00e9plaire \u00e0 d\u2019autres. Elle peut aider \u00e0 mieux saisir certaines notions, certains concepts comme d\u2019autres p\u00e9dagogies peuvent le faire. Il lui faut, par contre, deux axes solides :<\/p>\n<ol>\n<li>un p\u00e9dagogue vou\u00e9 \u00e0 sa philosophie et qui comprend tr\u00e8s bien les enjeux de cette fa\u00e7on d\u2019aborder l\u2019apprentissage;<\/li>\n<li>la p\u00e9dagogie du ludique proc\u00e8de par d\u00e9tour, par de l\u2019indirect, c\u2019est-\u00e0-dire que l\u2019apprenant n\u2019est pas ou peu conscient du but vis\u00e9. Un debriefing est donc indispensable \u00e0 la structuration de cet apprentissage. Ainsi tout au long de son \u00ab jeu \u00bb aura-t-il droit \u00e0 toutes les d\u00e9couvertes que le p\u00e9dagogue aura mises en place et bien d\u2019autres que m\u00eame ce dernier n\u2019aura peut-\u00eatre pas per\u00e7ues puisque le bagage de connaissance de l\u2019\u00e9l\u00e8ve n\u2019est pas \u00e0 ce point mesurable. L\u2019\u00e9l\u00e8ve vit dans divers milieux et chacun d\u2019eux lui apporte des connaissances qu\u2019on ne mesure pas n\u00e9cessaires \u00e0 l\u2019\u00e9cole.<\/li>\n<\/ol>\n<p>La p\u00e9dagogie du ludique est une autre forme d\u2019application de la P\u00c9DAGOGIE avec un grand \u00ab\u00a0P\u00a0\u00bb. Elle a les m\u00eames intentions que la p\u00e9dagogie seule son approche et ses m\u00e9thodes diff\u00e8rent pour atteindre et aider certains \u00e9l\u00e8ves plus fragiles ou plus r\u00e9sistants \u00e0 l\u2019une au l\u2019autre des p\u00e9dagogies conventionnelles.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Le jeu\u00a0? Les jeux\u00a0? Jeu ludique, \u00e9ducatif ou p\u00e9dagogique\u00a0?<\/h2>\n<p>Nicole De Grandmont propose une typologie en 3 axes des jeux. Elle distingue ainsi le jeu ludique, le jeu \u00e9ducatif et le jeu p\u00e9dagogique. Cette typologie, que nous r\u00e9organisons ci-apr\u00e8s, sous forme de tableau, est disponible sur son site <a href=\"http:\/\/ndegrandmont.webatu.com\/\">http:\/\/ndegrandmont.webatu.com\/<\/a><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux_p001.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1990\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux_p001.png?resize=1140%2C1247\" alt=\"\" width=\"1140\" height=\"1247\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux_p001.png?w=1754&amp;ssl=1 1754w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux_p001.png?resize=274%2C300&amp;ssl=1 274w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux_p001.png?resize=768%2C840&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux_p001.png?resize=936%2C1024&amp;ssl=1 936w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux_p001.png?resize=46%2C50&amp;ssl=1 46w\" sizes=\"auto, (max-width: 1140px) 100vw, 1140px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Lien ver le PDF : <a href=\"http:\/\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Typologie-des-jeux.pdf<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>T\u00e9moignages d\u2019enseignants et d\u2019\u00e9l\u00e8ves<\/h2>\n<p>De nombreux enseignants utilisent le jeu dans leur classe, dans les apprentissages.<\/p>\n<p>Nous reprendrons ici quelques extraits significatifs, des vid\u00e9os et des extraits d\u2019entretiens.<\/p>\n<p>Nous d\u00e9buterons avec quelques extraits d\u2019entretiens issus des recherches de Charlotte Pr\u00e9at et de Ga\u00ebl Gilson.<\/p>\n<p>Charlotte Pr\u00e9at m\u00e8ne une th\u00e8se portant sur l\u2019utilisation du jeu par les enseignants dans le cadre de leurs pratiques p\u00e9dagogiques, et ce dans les classes de primaire en F\u00e9d\u00e9ration Wallonie-Bruxelles. Elle y questionne la relation entre jeu et apprentissage, et plus pr\u00e9cis\u00e9ment l\u2019ad\u00e9quation entre jeu et contexte scolaire. Les technologies de l\u2019information et de la communication (TIC) se faisant de plus en plus pr\u00e9sentes dans les \u00e9coles, elle accorde une attention particuli\u00e8re \u00e0 la place qu\u2019occupent les jeux num\u00e9riques dans les pratiques enseignantes.<\/p>\n<p>Ga\u00ebl Gilson m\u00e8ne une th\u00e8se qui vise \u00e0 d\u00e9velopper des propositions d\u2019\u00e9ducation au jeu vid\u00e9o en privil\u00e9giant une approche rh\u00e9torique du game design. Il s\u2019int\u00e9resse aussi \u00e0 l\u2019utilisation du jeu vid\u00e9o en contexte scolaire et \u00e0 la dimension autobiographique de ce m\u00e9dium.<\/p>\n<p>Les extraits propos\u00e9s ci-dessous sont issus de leur intervention \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 d\u2019\u00c9t\u00e9 Ludovia #15, \u00ab\u00a0Les jeux (vid\u00e9o) en contexte scolaire : quand les cultures ludiques s\u2019invitent en classe\u00a0\u00bb dont le support est disponible sur\u00a0 <a href=\"http:\/\/culture.numerique.free.fr\/publications\/ludo18\/presentations\/Gilson_Preat_Ludovia_2018_pres.pdf\">http:\/\/culture.numerique.free.fr<\/a> et sur le site de l\u2019Atelier-EDU (<a href=\"http:\/\/atelier-edu.be\/?p=444\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/atelier-edu.be\/?p=444<\/a>).<\/p>\n<div id='gallery-1' class='czr-gallery row flex-row czr-gallery-style gallery galleryid-11 gallery-columns-3 gallery-size-medium'><figure class='gallery-item col col-auto'>\r\n                        <div class='gallery-icon landscape czr-gallery-icon'>\r\n                              <a href=https:\/\/portaileduc.net\/website\/la-pedagogie-du-jeu-2\/gilson_preat_ludovia_2018_pres_p007\/ class=\"bg-link\"><\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"169\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Gilson_Preat_Ludovia_2018_pres_p007.png?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" class=\"attachment-medium size-medium no-lazy\" alt=\"\" sizes=\"auto, (min-width: 1200px) 350px, (min-width: 992px) 290px, (min-width: 768px) 210px, (min-width: 576px) 150px, calc( 50vw - 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Il est aussi chroniqueur pour le petit journal des profs pour <em>Le web p\u00e9dagogique<\/em>. Ma\u00eetre tuteur, il accompagne \u00e9galement de jeunes Professeurs stagiaires dans leur d\u00e9couverte du m\u00e9tier.<\/p>\n<p>Son site et sa page Facebook drainent des milliers de visiteurs \u00e0 la recherche d\u2019informations sur le jeu, son usage en classe ou dans les apprentissages. Les ressources y sont innombrables et on ne peut que vous conseiller de vous y abonner et de visiter r\u00e9guli\u00e8rement son site\u00a0!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lewebpedagogique.com\/monsieurmathieundlronchin\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2003\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/cropped-en-tete-3.jpg?resize=1000%2C298\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"298\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/cropped-en-tete-3.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/cropped-en-tete-3.jpg?resize=300%2C89&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/cropped-en-tete-3.jpg?resize=768%2C229&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/cropped-en-tete-3.jpg?resize=50%2C15&amp;ssl=1 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lewebpedagogique.com\/monsieurmathieundlronchin%20%0d\">https:\/\/lewebpedagogique.com\/monsieurmathieundlronchin <\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/BlogdeMonsieurMathieu\/\">https:\/\/www.facebook.com\/BlogdeMonsieurMathieu\/<\/a><\/p>\n<p>Nous vous partageons, ci-dessous, quelques vid\u00e9os o\u00f9 il pr\u00e9sente sa classe et les jeux qu\u2019il utilise en classe<\/p>\n<h3>Tous les jeux que j&rsquo;utilise en classe \u2013 Vid\u00e9o de M. Mathieu<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZPCt2HOR8lo\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h3>La classe de M. Mathieu<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jxRGTZk6iC4\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Pour d\u00e9couvrir son travail et son approche, visionnez \u00e9galement son intervention au Forum \u00ab\u00a0Recherchons pour inventer et innover\u00a0\u00bb de l\u2019IFP Nord Pas de Calais qui s\u2019est tenu \u00e0 Lille en f\u00e9vrier 2014<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/e5_QMOCxVsI\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Adapter et cr\u00e9er un jeu pour la classe<\/h2>\n<p>Dans ce document, Virginie Tacq nous propose une introduction au game design p\u00e9dagogique.<\/p>\n<p>Comme elle l\u2019indique en introduction, \u00ab\u00a0il n\u2019est pas toujours simple de trouver le jeu qui sera en parfaite ad\u00e9quation avec l\u2019utilisation que l\u2019enseignant.e veut en faire. Des difficult\u00e9s de diff\u00e9rents ordres peuvent se poser, que ce soit en termes d\u2019adaptation au nombre d\u2019\u00e9l\u00e8ves d\u2019une classe, plus important que les groupes pr\u00e9vus dans la plupart des jeux, de dur\u00e9e de partie ou encore en termes de contenus abord\u00e9s. Il est alors tentant de se construire un outil sur mesure\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Sans vouloir se substituer au m\u00e9tier de game designer, elle propose plut\u00f4t d\u2019en saisir les fondements afin de cr\u00e9er des jeux simples et amusants, adapt\u00e9s \u00e0 l\u2019utilisation scolaire.<\/p>\n<h3>Introduction au game design p\u00e9dagogique<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/ludilab.eu\/IMG\/pdf\/ebook_adapter_et_creer_un_jeu_pour_la_classe_tacq.pdf?fbclid=IwAR2va_ejswTQBHrOBRW6GsK99efCS3hNkYu3-wSnJzMyPtT3qFMaorMm7Gs\">http:\/\/ludilab.eu\/IMG\/pdf\/ebook_adapter_et_creer_un_jeu_pour_la_classe_tacq.pdf?fbclid=IwAR2va_ejswTQBHrOBRW6GsK99efCS3hNkYu3-wSnJzMyPtT3qFMaorMm7Gs<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/ludilab.eu\/IMG\/pdf\/ebook_adapter_et_creer_un_jeu_pour_la_classe_tacq.pdf?fbclid=IwAR2va_ejswTQBHrOBRW6GsK99efCS3hNkYu3-wSnJzMyPtT3qFMaorMm7Gs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2004\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tacq.png?resize=497%2C705\" alt=\"\" width=\"497\" height=\"705\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tacq.png?w=497&amp;ssl=1 497w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tacq.png?resize=211%2C300&amp;ssl=1 211w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tacq.png?resize=35%2C50&amp;ssl=1 35w\" sizes=\"auto, (max-width: 497px) 100vw, 497px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Comment le jeu fa\u00e7onne le cerveau ?<\/h2>\n<p>Les r\u00e9sultats des recherches les plus r\u00e9centes montrent, contrairement \u00e0 ce que les psychologues pensaient par le pass\u00e9, que jouer librement est d\u2019une importance capitale pour le d\u00e9veloppement cognitif et social.<\/p>\n<p>D\u00e9couvrez l\u2019infographie propos\u00e9e par le magazine \u00ab\u00a0Cerveau &amp; Psycho\u00a0\u00bb (<a href=\"https:\/\/www.cerveauetpsycho.fr\/sr\/infographie\/comment-le-jeu-faconne-le-cerveau-13048.php\">https:\/\/www.cerveauetpsycho.fr\/sr\/infographie\/comment-le-jeu-faconne-le-cerveau-13048.php<\/a>)<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Comment-le-jeu-fa\u00e7onne-le-cerveau1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cette publication est disponible en PDF<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1304\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=1140%2C727\" alt=\"\" width=\"1140\" height=\"727\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?w=1506&amp;ssl=1 1506w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=300%2C191&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=768%2C490&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=1024%2C653&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=100%2C64&amp;ssl=1 100w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=150%2C96&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=200%2C127&amp;ssl=1 200w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=450%2C287&amp;ssl=1 450w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=600%2C382&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jeu-et-cerveau.jpg?resize=900%2C574&amp;ssl=1 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 1140px) 100vw, 1140px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Les jeux de coop\u00e9ration<\/h2>\n<p>Le journaliste de l\u2019Ufapec Michael Lontie propose une analyse approfondie des jeux coop\u00e9ratifs, tant de leur logique que de leur mise en place concr\u00e8te. Il s\u2019agit d\u2019une ressource didactique tr\u00e8s compl\u00e8te et accessible par rapport aux jeux coop\u00e9ratifs.<\/p>\n<p>Lien vers le dossier :\u00a0<a href=\"http:\/\/www.ufapec.be\/nos-analyses\/0112-jeux-cooperation\/\">http:\/\/www.ufapec.be\/nos-analyses\/0112-jeux-cooperation\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Belfedar \u2013 Coop\u00e9rer ou mourir\u2026 de rire !<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/logo-macaron_small-300x294.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-813 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/logo-macaron_small-300x294.jpg?resize=300%2C294\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"294\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/logo-macaron_small-300x294.jpg?resize=300%2C294&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/logo-macaron_small-300x294.jpg?resize=100%2C98&amp;ssl=1 100w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/logo-macaron_small-300x294.jpg?resize=150%2C147&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/logo-macaron_small-300x294.jpg?resize=200%2C196&amp;ssl=1 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>L\u2019Universit\u00e9 de Paix et la Fondation Evens ont cr\u00e9\u00e9 le jeu de coop\u00e9ration Belfedar.<\/p>\n<p><em>Belfedar est un jeu coop\u00e9ratif permettant de d\u00e9velopper des habilet\u00e9s sociales utiles pour pr\u00e9venir la violence et g\u00e9rer positivement les conflits, \u00e0 travers des exercices ayant pour but de mieux se conna\u00eetre et mieux conna\u00eetre les autres, d\u00e9velopper l&rsquo;estime de soi, favoriser l&rsquo;expression cr\u00e9ative, l&rsquo;expression et la gestion des \u00e9motions, l&rsquo;\u00e9coute, la coop\u00e9ration &#8230;\u00a0<\/em><\/p>\n<p><em>Les 250 d\u00e9fis propos\u00e9s sont actifs et interactifs : mimes, dessins, jeux passant par la parole, l&rsquo;\u00e9criture, le mouvement, le chant&#8230; En plus de l&rsquo;amusement que cette diversit\u00e9 apporte, ce jeu est l&rsquo;occasion pour chacun d&rsquo;exercer ses talents propres afin que les ressources des joueurs se compl\u00e8tent pour r\u00e9ussir les d\u00e9fis.\u00a0<\/em><\/p>\n<p>Pour en savoir plus sur le jeu Belfedar, rendez-vous sur Belfedar.org (retrouvez-y notamment son guide d\u2019animation p\u00e9dagogique et des exemples de d\u00e9fis) <a href=\"http:\/\/www.belfedar.org\/\">http:\/\/www.belfedar.org\/<\/a><\/p>\n<p>Vous pouvez d\u00e9couvrir le jeu via un PowerPoint de pr\u00e9sentation via le lien <a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/universitedepaixasbl\/confrence-belfedar-un-jeu-qui-favorise-le-respect-des-jeunes\">https:\/\/www.slideshare.net\/universitedepaixasbl\/confrence-belfedar-un-jeu-qui-favorise-le-respect-des-jeunes<\/a><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" style=\"border: 1px solid #CCC; border-width: 1px; margin-bottom: 5px; max-width: 100%;\" src=\"\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/key\/hG4VYGDj85bvl\" width=\"595\" height=\"485\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"> <\/iframe><\/p>\n<div style=\"margin-bottom: 5px;\"><strong> <a title=\"Conf\u00e9rence Belfedar, un jeu qui favorise le respect chez les jeunes\" href=\"\/\/www.slideshare.net\/universitedepaixasbl\/confrence-belfedar-un-jeu-qui-favorise-le-respect-des-jeunes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Conf\u00e9rence Belfedar, un jeu qui favorise le respect chez les jeunes<\/a> <\/strong> from <strong><a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/universitedepaixasbl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Universit\u00e9 De Paix Asbl<\/a><\/strong><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Favoriser la coop\u00e9ration par le jeu<\/h3>\n<p>Le n\u00b0334 <em>Non-Violence Actualit\u00e9<\/em> propose plusieurs articles relatifs \u00e0 l\u2019apprentissage de la coop\u00e9ration par le jeu.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.nonviolence-actualite.org\/catalog\/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=53_55&amp;products_id=12258\">http:\/\/www.nonviolence-actualite.org\/catalog\/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=53_55&amp;products_id=12258<\/a><\/p>\n<p>\u00ab <em>Les jeux coop\u00e9ratifs offrent aux joueurs un temps de rencontre et d\u2019amusement. C\u2019est un moyen pour eux de se d\u00e9couvrir dans leurs forces et leurs diff\u00e9rences. Ceci se fait dans un cadre s\u00e9curisant, puisqu\u2019il n\u2019y a pas un vainqueur et des perdants ; tout le monde gagne ou perd ensemble.<\/em><\/p>\n<p><em>L\u2019\u00e9chec n\u2019est pas n\u00e9gatif, au contraire, il est utile \u00e0 l\u2019apprentissage puisqu\u2019il donne des informations qui permettront de surmonter collectivement l\u2019obstacle. Ainsi, \u00e0 travers les jeux propos\u00e9s, les participants sont invit\u00e9s \u00e0 adopter une attitude propice \u00e0 l\u2019action collective, en recherchant la compl\u00e9mentarit\u00e9 de leurs actions. Chacun fait l\u2019exp\u00e9rience du b\u00e9n\u00e9fice partag\u00e9 \u00e0 aider, \u00e0 demander de l\u2019aide et \u00e0 prendre des d\u00e9cisions en commun pour r\u00e9ussir la t\u00e2che<\/em>\u00a0\u00bb.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Le jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Du livre au film, en passant par le manga, la bande dessin\u00e9e ou la s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e, de nombreux m\u00e9diums ont peu \u00e0 peu int\u00e9gr\u00e9 la sph\u00e8re scolaire, port\u00e9s par des enseignants qui ram\u00e8nent au sein de leurs classes la culture avec laquelle ils ont grandi. En ce qui concerne le jeu vid\u00e9o, deux pratiques se d\u00e9marquent sur le terrain\u00a0: soit les enseignants utilisent des jeux \u00e9ducatifs, des <em>serious games<\/em>, sp\u00e9cialement con\u00e7us pour \u00ab\u00a0faire apprendre\u00a0\u00bb et autour desquels se construit une industrie prolif\u00e8re sous l\u2019\u00e9g\u00e9rie de la gamification (Bonenfant &amp; Philippette, 2018)\u00a0; soit ils transforment, \u00ab\u00a0d\u00e9tournent\u00a0\u00bb ou se r\u00e9approprient des jeux existants pour atteindre des objectifs p\u00e9dagogiques (Gilson &amp; Pr\u00e9at, 2018).<\/p>\n<p>Au carrefour de ces pratiques, le jeu vid\u00e9o demeure une bo\u00eete noire aupr\u00e8s de ses publics : ses particularit\u00e9s esth\u00e9tiques, culturelles et artistiques, ainsi que ses langages, restent arcaniques aupr\u00e8s des jeunes joueurs qui n\u2019ont pas forc\u00e9ment les cl\u00e9s de lecture pour les d\u00e9coder. Pourtant, l\u2019int\u00e9r\u00eat d\u2019\u00e9tudier \u00e0 l\u2019\u00e9cole le jeu vid\u00e9o en tant qu\u2019\u0153uvre culturelle semble manifeste : en effet, le m\u00e9dium vid\u00e9oludique contient de nombreux messages (philosophiques, politiques\u2026), rem\u00e9die \u00e0 une kyrielle de savoirs et de r\u00e9f\u00e9rents culturels, voire des traces de vie de leurs cr\u00e9ateurs (Gilson, 2018). Aider les (non) joueurs \u00e0 b\u00e2tir leur compr\u00e9hension des jeux vid\u00e9o en tant qu\u2019\u0153uvres culturelles et faciliter l\u2019acc\u00e8s \u00e0 la connaissance des jeux apparaissent d\u00e8s lors comme deux pistes \u00e0 explorer pour favoriser l\u2019appropriation du patrimoine culturel par les jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<p>R\u00e9cemment, Ga\u00ebl Gilson, chercheur \u00e0 l\u2019UCLouvain et professeur de fran\u00e7ais \u00e0 Li\u00e8ge, a d\u00e9marr\u00e9 un projet de recherche au fil duquel il cherche \u00e0 d\u00e9velopper des ateliers d\u2019\u00e9ducation au jeu vid\u00e9o, dans les \u00e9coles secondaires de la Belgique francophone. Orient\u00e9s sur la r\u00e9ception, ces ateliers ont pour but d\u2019apprendre \u00e0 leurs publics-cibles \u00e0 d\u00e9coder, \u00e0 lire et \u00e0 interpr\u00e9ter de mani\u00e8re critique et autonome les langages du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p>Sur son blog (<a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/\">https:\/\/luduminvaders.com\/<\/a>), il partage son \u00ab Carnet de recherche \u00bb : \u00e9ducation au jeu vid\u00e9o et utilisation du jeu vid\u00e9o en classe de fran\u00e7ais.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Jeu vid\u00e9o et r\u00e9cit initiatique : une activit\u00e9 autour de <em>Journey<\/em><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/2017\/03\/06\/jeu-video-et-recit-initiatique-une-activite-autour-de-journey\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2006 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Journey-1024x372.png?resize=1024%2C372\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"372\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Journey.png?resize=1024%2C372&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Journey.png?resize=300%2C109&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Journey.png?resize=768%2C279&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Journey.png?resize=50%2C18&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Journey.png?w=1837&amp;ssl=1 1837w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le jeu vid\u00e9o <em>Journey<\/em> (Thatgamecompany, 2012) est un jeu contemplatif \u00e0 la port\u00e9e philosophique et symbolique. Le joueur y incarne un \u00eatre \u00e9nigmatique, qu\u2019il doit conduire jusqu\u2019au sommet d\u2019une montagne dominant l\u2019horizon. Au fil du voyage et au gr\u00e9 de myst\u00e9rieuses rencontres, l\u2019avatar d\u00e9couvre le secret de ses origines, les raisons de son p\u00e9riple et le sens de son existence.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/2017\/03\/06\/jeu-video-et-recit-initiatique-une-activite-autour-de-journey\/\">Jeu vid\u00e9o et r\u00e9cit initiatique : une activit\u00e9 autour de&nbsp;Journey<\/a><\/p>\n<h3><\/h3>\n<h3>Une partie de <em>TowerFall<\/em> pour travailler les adverbes<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/2017\/02\/05\/une-partie-de-towerfall-pour-travailler-les-adverbes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2008 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/towerfall-1024x436.png?resize=1024%2C436\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"436\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/towerfall.png?resize=1024%2C436&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/towerfall.png?resize=300%2C128&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/towerfall.png?resize=768%2C327&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/towerfall.png?resize=50%2C21&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/towerfall.png?w=1798&amp;ssl=1 1798w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dans cette activit\u00e9, Ga\u00ebl Gilson a utilis\u00e9 le jeu\u00a0<em>TowerFall<\/em> en cours de fran\u00e7ais afin de travailler de mani\u00e8re ludique \u2013 mais intelligente \u2013 les adverbes de mani\u00e8re (ex : peureusement, rageusement, gentiment\u2026). Il souhaitait surtout que cet apprentissage fasse sens pour les \u00e9l\u00e8ves, sans tomber dans une approche trop acad\u00e9mique ou trop artificielle.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/2017\/02\/05\/une-partie-de-towerfall-pour-travailler-les-adverbes\/\">Une partie de TowerFall pour travailler les&nbsp;adverbes<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><em>Pok\u00e9mon GO<\/em> en classe de fran\u00e7ais<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/sequences-pedagogiques\/des-touristes-ardents\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2007\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pokemon.png?resize=1010%2C638\" alt=\"\" width=\"1010\" height=\"638\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pokemon.png?w=1010&amp;ssl=1 1010w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pokemon.png?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pokemon.png?resize=768%2C485&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pokemon.png?resize=50%2C32&amp;ssl=1 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1010px) 100vw, 1010px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cette s\u00e9quence p\u00e9dagogique a pour but d\u2019amener les \u00e9l\u00e8ves \u00e0\u00a0cr\u00e9er une carte postale interactive. Une activit\u00e9 mobilisant l\u2019application <em>Pok\u00e9mon Go<\/em> sert de support au projet : les \u00e9l\u00e8ves explorent la ville, d\u00e9couvrent des points d\u2019int\u00e9r\u00eat, s\u2019informent \u00e0 leur propos, prennent des photos et exploitent leurs ressources pour cr\u00e9er des vid\u00e9os qui pr\u00e9sentent bri\u00e8vement leurs d\u00e9couvertes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/sequences-pedagogiques\/des-touristes-ardents\/\">Des touristes ardents<\/a><\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2>Jeu vid\u00e9o et \u00e9ducation<\/h2>\n<p>Julien Annart, d\u00e9tach\u00e9 p\u00e9dagogique jeu vid\u00e9o aupr\u00e8s de FOr\u2019J. \u00e9crit pour divers sites et revues depuis 2007, essentiellement \u00e0 propos des <em>retrogaming<\/em> et de philosophie dans les jeux vid\u00e9o. De 2010 \u00e0 2018, il a travaill\u00e9 au sein de l\u2019\u00e9quipe charg\u00e9e de mettre en place \u00e0 Charleroi le Quai 10, un centre des images pens\u00e9 autour du cin\u00e9ma, des arts graphiques et du jeu vid\u00e9o. Depuis 2014, il travaille au sein de FOr\u2019J, une f\u00e9d\u00e9ration de Maisons de Jeunes, autour d\u2019animations, d\u2019\u00e9v\u00e9nements et de dossiers qui utilisent les jeux vid\u00e9o dans un cadre p\u00e9dagogique, culturel ou cr\u00e9atif aupr\u00e8s de toutes les institutions li\u00e9es \u00e0 la jeunesse et \u00e0 la formation.<\/p>\n<p>\u00c0 travers ses recherches et sa pratique, il a identifi\u00e9 5 qualit\u00e9s p\u00e9dagogiques et \u00e9ducatives principales du jeu vid\u00e9o<a href=\"#_ftn4\" name=\"_ftnref4\">[4]<\/a>.<\/p>\n<ol>\n<li>Le \u00ab learning by doing \u00bb. Les jeux vid\u00e9o sont interactifs et participatifs par essence. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un m\u00e9dia qui existe si on s\u2019y implique. Ses univers requi\u00e8rent le joueur pour se d\u00e9ployer, \u00e0 l&rsquo;instar des livres dont les mots s\u2019assemblent et d\u00e9veloppent leur univers gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019action du lecteur.<\/li>\n<li>L\u2019apprentissage par l\u2019essai-erreur<\/li>\n<li>Un moteur d\u2019implication et de motivation<\/li>\n<li>L\u2019ouverture sociale. Autre avantage du jeu vid\u00e9o, son extraordinaire succ\u00e8s populaire en tant que culture pop, aussi bien comme un m\u00e9dia grand public que touchant toutes les cat\u00e9gories sociales. Enseigner avec les jeux vid\u00e9o, c\u2019est s\u2019ouvrir \u00e0 un public cons\u00e9quent mais surtout socialement vari\u00e9.<\/li>\n<li>Concr\u00e9tiser l\u2019abstrait<\/li>\n<\/ol>\n<p>Enfin, dernier point particuli\u00e8rement important, qui r\u00e9sume sans doute tous les pr\u00e9c\u00e9dents, le jeu vid\u00e9o propose une exp\u00e9rience, un ressenti, une action v\u00e9cue.\u00a0Les jeux vid\u00e9o poss\u00e8dent la capacit\u00e9 d\u2019apporter l\u2019exp\u00e9rience de l\u2019id\u00e9e, le v\u00e9cu virtuel de l\u2019abstraction, vivre le concret de la question et de ses cons\u00e9quences dans une logique de jeu de r\u00f4le, de mise en situation.<\/p>\n<p>Article complet disponible sur <a href=\"https:\/\/www.digitalwallonia.be\/fr\/publications\/apprendre-par-le-jeu-video\">https:\/\/www.digitalwallonia.be\/fr\/publications\/apprendre-par-le-jeu-video<\/a> \u00ab\u00a0Apprendre par le jeu vid\u00e9o: le potentiel p\u00e9dagogique vid\u00e9oludique\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Julien Annart a \u00e9galement r\u00e9dig\u00e9 et coordonn\u00e9 un manuel intitul\u00e9<\/p>\n<h3>Jeux vid\u00e9o et \u00e9ducation &#8211; Ateliers de p\u00e9dagogie (vid\u00e9o)ludique<\/h3>\n<p>Dans ce manuel, vous trouverez en introduction un article expliquant leur travail et leur m\u00e9thode, en analysant les forces et les limites tout en proposant des pistes \u00e0 mettre en \u0153uvre sur le terrain. Puis des conseils concrets pour cette mise en \u0153uvre et de quoi vous familiariser avec le jeu vid\u00e9o. Le c\u0153ur du manuel r\u00e9sidant dans une dizaine d\u2019ateliers utilisant le jeu pour apprendre. Enfin, un dernier cahier propose une s\u00e9rie de ressources (jeux, sites, magazines \u2026) \u00e0 utiliser pour votre travail ou pour en d\u00e9couvrir plus sur ce m\u00e9dia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.quai10.be\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Jeu-video-et-e%CC%81ducation.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2009\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Annotation-2019-05-05-170140.png?resize=870%2C292\" alt=\"\" width=\"870\" height=\"292\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Annotation-2019-05-05-170140.png?w=870&amp;ssl=1 870w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Annotation-2019-05-05-170140.png?resize=300%2C101&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Annotation-2019-05-05-170140.png?resize=768%2C258&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Annotation-2019-05-05-170140.png?resize=50%2C17&amp;ssl=1 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 870px) 100vw, 870px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.quai10.be\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Jeu-video-et-e%CC%81ducation.pdf\">https:\/\/www.quai10.be\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Jeu-video-et-e%CC%81ducation.pdf<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><\/h3>\n<h3>Jeu num\u00e9rique, jeu s\u00e9rieux et ludification<\/h3>\n<p>Comme pr\u00e9cis\u00e9 par le portail Eduscol (Apprendre avec le jeu num\u00e9rique), est consid\u00e9r\u00e9 comme jeu num\u00e9rique une ressource s\u2019appuyant sur un support num\u00e9rique, \u00ab organis\u00e9e autour de ressorts et de modalit\u00e9s ludiques, et susceptible de r\u00e9pondre \u00e0 des intentions d\u2019enseignement \u00bb.<\/p>\n<p>Le jeu num\u00e9rique int\u00e8gre largement la notion de jeu s\u00e9rieux (\u00ab serious game \u00bb) d\u00e9fini par Julien Alvarez, Damien Djaoutiet Olivier Rampnoux comme un dispositif, num\u00e9rique (aujourd\u2019hui majoritaire) ou non, \u00ab dont l\u2019intention initiale est de combiner, avec coh\u00e9rence, \u00e0 la fois des aspects utilitaires (\u201cserious\u201d) tels, de mani\u00e8re non exhaustive et non exclusive, l\u2019enseignement, l\u2019apprentissage, la communication, ou encore l\u2019information, avec des ressorts ludiques issus du jeu, vid\u00e9oludique ou non (\u201cgame\u201d) \u00bb.<\/p>\n<p>De m\u00eame, on estimera que le jeu num\u00e9rique s\u2019associe naturellement \u00e0 la d\u00e9marche de\u00a0d\u00e9tournement\u00a0(\u00ab\u00a0serious gaming\u00a0\u00bb) d\u2019un jeu classique \u00e0 des fins d\u2019enseignement, selon deux modalit\u00e9s : d\u00e9tournement du jeu par les usages sans modification de l\u2019artefact (\u00ab\u00a0serious diverting\u00a0\u00bb) et d\u00e9tournement par modification du dispositif (\u00ab\u00a0serious modding\u00a0\u00bb) au niveau de son design ou de son fonctionnement\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/5c897c3f-00eb-4bcf-83d9-df28ca28c130.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2011 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/5c897c3f-00eb-4bcf-83d9-df28ca28c130.png?resize=624%2C335\" alt=\"\" width=\"624\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/5c897c3f-00eb-4bcf-83d9-df28ca28c130.png?w=624&amp;ssl=1 624w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/5c897c3f-00eb-4bcf-83d9-df28ca28c130.png?resize=300%2C161&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/5c897c3f-00eb-4bcf-83d9-df28ca28c130.png?resize=50%2C27&amp;ssl=1 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 624px) 100vw, 624px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Source\u00a0: <a href=\"http:\/\/www.educ-revues.fr\/ARGOS\/AffichageDocument.aspx?iddoc=41665\">http:\/\/www.educ-revues.fr\/ARGOS\/AffichageDocument.aspx?iddoc=41665<\/a><\/p>\n<p>On s\u2019int\u00e9ressera dans ce cadre \u00e9galement au ph\u00e9nom\u00e8ne (num\u00e9rique ou non) de ludification (\u00ab gamification \u00bb) qui consiste, \u00e0 l\u2019inverse du jeu s\u00e9rieux, \u00ab \u00e0 associer du jeu ou des m\u00e9caniques de jeu \u00e0 des contextes ou objets qui en sont d\u00e9pourvus \u00e0 l\u2019origine \u00bb. Enfin, il ne faudra pas non plus oublier une derni\u00e8re dimension propre aux usages des jeux num\u00e9riques pour l\u2019apprentissage (JNA), pour reprendre l\u2019expression privil\u00e9gi\u00e9e par Margarida Romero, \u00e0 savoir la cr\u00e9ation de jeux num\u00e9riques comme m\u00e9thode d\u2019apprentissage.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Les jeux d\u2019\u00e9vasion p\u00e9dagogiques<\/h2>\n<p>Les escape games p\u00e9dagogiques font partie des outils qui se d\u00e9veloppent \u00e0 l\u2019heure actuelle dans le champ de l\u2019apprentissage, et ce pour deux raisons majeures. D\u2019une part, les escape games p\u00e9dagogiques pr\u00e9sentent des t\u00e2ches complexes permettant aux apprenant.e.s et \u00e0 leurs enseignant.e.s de faire le point sur l\u2019int\u00e9gration d\u2019un (ou d\u2019un ensemble) de savoir(s) et de savoir-faire (feedback p\u00e9dagogique). D\u2019autre part, parce qu\u2019ils contiennent une dimension ludique et, surtout, de travail en \u00e9quipe \u2013 comp\u00e9tence transversale \u00e0 acqu\u00e9rir, quel que soit le niveau d\u2019enseignement auquel on se trouve.<\/p>\n<p>Le\u00a0jeu d\u2019\u00e9vasion\u00a0(\u00ab\u00a0escape game\u00a0\u00bb) est une d\u00e9clinaison physique grandeur nature du type de jeu vid\u00e9o d\u2019aventure \u00ab escape the room \u00bb qui consiste \u00e0 \u00ab\u00a0enfermer\u00a0\u00bb un petit groupe de personnes dans une pi\u00e8ce, dans laquelle sont dissimul\u00e9s indices et \u00e9nigmes \u00e0 r\u00e9soudre en temps limit\u00e9 pour pouvoir sortir. Sa transposition en contexte p\u00e9dagogique, \u00e0 des fins d\u2019apprentissage, d\u00e9nomm\u00e9e \u00ab\u00a0serious escape game \u00bb (SEG) se d\u00e9veloppe depuis plusieurs ann\u00e9es. Pour r\u00e9ussir son jeu d\u2019\u00e9vasion p\u00e9dagogique, le site\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/scape.enepe.fr\/\">S\u2019CAPE<\/a>,\u00a0espace de mutualisation de ressources, propose une s\u00e9rie de 20 conseils ou points de vigilance permettant de dessiner les contours d\u2019un tel parcours.<\/p>\n<p>L\u2019infographie ci-dessous r\u00e9sume le processus d\u2019un jeu d\u2019\u00e9vasion p\u00e9dagogique tout en prodiguant des conseils utiles pour se lancer dans cette aventure p\u00e9dagogique.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2012\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape.jpg?resize=1140%2C3000\" alt=\"\" width=\"1140\" height=\"3000\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape.jpg?w=1187&amp;ssl=1 1187w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape.jpg?resize=114%2C300&amp;ssl=1 114w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape.jpg?resize=768%2C2021&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape.jpg?resize=389%2C1024&amp;ssl=1 389w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape.jpg?resize=19%2C50&amp;ssl=1 19w\" sizes=\"auto, (max-width: 1140px) 100vw, 1140px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dans cette d\u00e9marche, un site s\u2019av\u00e8re incontournable : S&rsquo;CAPE &#8211;\u00a0<a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/\">https:\/\/scape.enepe.fr\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scape.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2015 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scape-1024x449.png?resize=1024%2C449\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"449\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scape.png?resize=1024%2C449&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scape.png?resize=300%2C132&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scape.png?resize=768%2C337&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scape.png?resize=50%2C22&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scape.png?w=1918&amp;ssl=1 1918w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ce site est une mine d\u2019or pour conseiller et aider les enseignants \u00e0 cr\u00e9er des escape games ou jeux d&rsquo;\u00e9vasion p\u00e9dagogiques.<\/p>\n<p>On pointera, notamment, le BRIC-A-BRAC listant des dizaines d\u2019outils pour cr\u00e9er des \u00e9nigmes.\u00a0<a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/bric-a-brac.html\">https:\/\/scape.enepe.fr\/bric-a-brac.html<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/bric-a-brac.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2013 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/bricabrac-1024x462.png?resize=1024%2C462\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"462\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/bricabrac.png?resize=1024%2C462&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/bricabrac.png?resize=300%2C135&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/bricabrac.png?resize=768%2C346&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/bricabrac.png?resize=50%2C23&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/bricabrac.png?w=1857&amp;ssl=1 1857w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mais surtout, on ne peut pas passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de leur dossier<\/p>\n<h3>S&rsquo;capade p\u00e9dagogique avec les jeux d&rsquo;\u00e9vasion<\/h3>\n<p>Ce recueil a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u dans un esprit de compl\u00e9mentarit\u00e9 avec le site. Il pose des jalons et dispense des conseils judicieux pour la cr\u00e9ation d\u2019un escape game p\u00e9dagogique.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/scape.enepe.fr\/IMG\/pdf\/s-capade_pedagogique.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/scape.enepe.fr\/IMG\/pdf\/s-capade_pedagogique.pdf<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scapade.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2017\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scapade.png?resize=762%2C776\" alt=\"\" width=\"762\" height=\"776\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scapade.png?w=762&amp;ssl=1 762w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scapade.png?resize=295%2C300&amp;ssl=1 295w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/scapade.png?resize=50%2C50&amp;ssl=1 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 762px) 100vw, 762px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La partie \u00ab\u00a0Les Tr\u00e9sors\u00a0\u00bb vous permettra de d\u00e9couvrir d\u2019innombrables jeux d\u2019\u00e9vasion con\u00e7us et utilis\u00e9s en classe par des enseignants.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/-les-tresors-.html\">https:\/\/scape.enepe.fr\/-les-tresors-.html<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/-les-tresors-.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2016 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tresors-1024x465.png?resize=1024%2C465\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tresors.png?resize=1024%2C465&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tresors.png?resize=300%2C136&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tresors.png?resize=768%2C348&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tresors.png?resize=50%2C23&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/tresors.png?w=1823&amp;ssl=1 1823w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Enfin, notons aussi que le site propose des documents-supports de cr\u00e9ation d\u2019escape game utilis\u00e9s et \u00e0 utiliser pour la formation.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/supports-de-preparation.html\">https:\/\/scape.enepe.fr\/supports-de-preparation.html<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/supports-de-preparation.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2014 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape-supports-1024x459.png?resize=1024%2C459\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"459\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape-supports.png?resize=1024%2C459&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape-supports.png?resize=300%2C134&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape-supports.png?resize=768%2C344&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape-supports.png?resize=50%2C22&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/escape-supports.png?w=1841&amp;ssl=1 1841w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Une pr\u00e9sentation Genial.ly vous invite \u00e0 d\u00e9couvrir comment cr\u00e9er un escape game.<\/p>\n<div style=\"width: 100%;\">\n<div style=\"position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 0; height: 0;\"><iframe loading=\"lazy\" style=\"position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;\" src=\"https:\/\/view.genial.ly\/59d0ee59a162890cfcd914e6\" width=\"1200px\" height=\"675px\" frameborder=\"0\" scrolling=\"yes\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Petite s\u00e9lection de jeux<\/h2>\n<h3>Economie \u2013 Sciences \u00e9conomiques<\/h3>\n<p>Voici quelques exemples de jeux s\u00e9rieux (n\u00e9cessitant pour la plupart d\u2019activer Adobe Flash) susceptibles d\u2019\u00eatre utilis\u00e9s en Sciences \u00e9conomiques :<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/jeunes.bretagne.bzh\/jcms\/preprod_189946\/mission-knut\">Mission Knut<\/a>: jeu de simulation o\u00f9 l\u2019\u00e9l\u00e8ve joue le r\u00f4le d\u2019un commissaire europ\u00e9en confront\u00e9 \u00e0 une catastrophe maritime. L\u2019int\u00e9r\u00eat du jeu est de d\u00e9couvrir le fonctionnement des institutions europ\u00e9ennes ;<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/www.ecb.europa.eu\/ecb\/educational\/educational-games\/economia\/html\/index.fr.html\">\u20acconomia<\/a>: le jeu sur la politique mon\u00e9taire. Propos\u00e9 par la BCE depuis longtemps maintenant. L\u2019objectif est de maintenir le taux d\u2019inflation en-dessous de 2% ;<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/www.ecb.europa.eu\/ecb\/educational\/educational-games\/topfloor\/html\/index.fr.html\">Top Floor<\/a>, en route vers le sommet ! La mission est de rassembler sept notes d\u2019information pour le Conseil des gouverneurs au Top Floor. C\u2019est un jeu p\u00e9dagogique qui explique le fonctionnement de la Banque centrale europ\u00e9enne (BCE), de l\u2019Eurosyst\u00e8me et du Syst\u00e8me europ\u00e9en de banques centrales (SEBC) ;<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/www.ecb.europa.eu\/ecb\/educational\/educational-games\/inflationisland\/html\/index.fr.html\">Inflation Island\u00a0<\/a>, comment l\u2019inflation affecte l\u2019\u00e9conomie : on peut observer les r\u00e9actions des personnages face \u00e0 l\u2019inflation et \u00e0 la d\u00e9flation et les changements du d\u00e9cor. On peut \u00e9galement tester ses connaissances et essayer de d\u00e9celer les diff\u00e9rents sc\u00e9narios relatifs \u00e0 l\u2019inflation ;<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www.capodyssey.eu\/\">Cap Odyssey<\/a>: jeu de simulation d\u2019une exploitation agricole : int\u00e9ressant pour d\u00e9couvrir la PAC de 1950 \u00e0 nos jours. Permet aussi d\u2019aborder les notions de co\u00fbts de production, productivit\u00e9\u2026 ;<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www.2020energy.eu\/game\">2020 Energie<\/a>: l\u2019objectif du jeu est de r\u00e9duire la consommation d\u2019\u00e9nergie, accroitre l\u2019efficacit\u00e9 \u00e9nerg\u00e9tique et choisir les \u00e9nergies renouvelables les plus adapt\u00e9es.Calculateur d\u2019empreinte \u00e9cologique : outil de simulation qui permet de calculer son empreinte \u00e9cologique ;<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/climway.cap-sciences.net\/climcity.php\">Clim\u2019City<\/a>: jeu de gestion inspir\u00e9 de Simcity, mais ici consacr\u00e9 au d\u00e9veloppement durable ;<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/education.francetv.fr\/matiere\/education-civique\/ce2\/jeu\/le-parcours-d-une-loi\">Le jeu de l\u2019oie d\u2019une loi<\/a>: un jeu de l\u2019oie pour comprendre les diff\u00e9rentes \u00e9tapes du vote d\u2019une loi.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Histoire \u2013 G\u00e9ographie<\/h3>\n<p>Quelques pistes p\u00e9dagogiques non exhaustives parmi les nombreuses propositions disponibles sur les sites acad\u00e9miques fran\u00e7ais :<\/p>\n<ul>\n<li>En histoire\u00a0:\u00a0<em><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/histoire-geographie.discip.ac-caen.fr\/spip.php%3Farticle224\">Construis ta cit\u00e9 romaine<\/a><\/em>;\u00a0<em>Vivre au temps des ch\u00e2teaux forts<\/em>\u00a0par les acad\u00e9mies de\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/eduscol.education.fr\/jeu-numerique\/peda\/1890\">Caen<\/a>\u00a0et\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www.toutatice.fr\/portail\/cms\/espace-educ\/i18nsections\/histoire-geographie\/tout-public\/traam-apprendre-a.1465802266953%3FpageParams%3Dselectors%2525253D%2525253Ddiscipline%252525253Dpole_art_huma%252525252Fart_huma_hist\">Rennes<\/a>\u00a0; Violences r\u00e9volutionnaires et\u00a0<em><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www2.ac-lyon.fr\/enseigne\/histoire\/spip.php%3Farticle1046\">Assassin\u2019s creed Unity<\/a><\/em>\u00a0; la Premi\u00e8re Guerre mondiale avec\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/eduscol.education.fr\/histoire-geographie\/actualites\/actualites.html%3Ftx_ttnews%255btt_news%255d%3D5689\">Gueule d\u2019ange<\/a>\u00a0ou un escape game num\u00e9rique propos\u00e9 par\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/heg.discipline.ac-lille.fr\/innover\/jouer-pour-apprendre\/jeux-devasion-1\/la-malle-retrouvee\">l\u2019acad\u00e9mie de Lille<\/a>\u00a0;\u00a0<em><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/eduscol.education.fr\/bd\/urtic\/histgeo\/index.php%3Fcommande%3Daper%26id%3D10005871\">Sauvons le Louvre<\/a><\/em>\u00a0sur la R\u00e9sistance pendant la Seconde Guerre mondiale\u00a0; un jeu pour aborder\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/www.reseau-canope.fr\/notice\/la-guerre-froide-sur-tablette.html\">la guerre froide<\/a>\u00a0sur tablette ;<\/li>\n<li>En g\u00e9ographie\u00a0: am\u00e9nager la ville durable avec\u00a0<em><a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www2.ac-lyon.fr\/enseigne\/histoire\/spip.php%3Farticle1018\">\u00c9coville<\/a><\/em>;\u00a0<em>Des territoires une voie sur l\u2019am\u00e9nagement du territoire<\/em> par les Acad\u00e9mies de <a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www2.ac-lyon.fr\/enseigne\/histoire\/spip.php%3Farticle1159\">Lyon<\/a>,\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr\/jcms\/c_10502165\/fr\/une-question-d-amenagement-par-ou-faire-passer-la-ligne-nouvelle-paca\">Aix-Marseille<\/a>\u00a0et\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/eduscol.education.fr\/bd\/urtic\/histgeo\/index.php%3Fcommande%3Daper%26id%3D10005507\">Dijon<\/a>\u00a0;\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/eduscol.education.fr\/bd\/urtic\/histgeo\/index.php%3Fcommande%3Daper%26id%3D10005876\">2020 Energy<\/a>\u00a0;\u00a0<em>Halte aux catastrophes<\/em>\u00a0sur les risques naturels et industriels par les acad\u00e9mies d\u2019<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr\/jcms\/c_10385605\/fr\/l-academie-presente-au-fig-2015\">Aix-Marseille<\/a>\u00a0et\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/histoire-geographie.discip.ac-caen.fr\/spip.php%3Farticle230\">Caen<\/a> ; aborder la question des <a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www2.ac-lyon.fr\/enseigne\/histoire\/spip.php%3Farticle1069\">r\u00e9fugi\u00e9s<\/a>\u00a0par le jeu\u00a0; un serious game de\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www2.ac-lyon.fr\/enseigne\/histoire\/spip.php%3Farticle974\">localisation industrielle<\/a>\u00a0et un autre sur la\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=http%3A\/\/www2.ac-lyon.fr\/enseigne\/histoire\/spip.php%3Farticle929\">gestion de l\u2019eau.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h3>Math\u00e9matiques<\/h3>\n<p>Dossier (PDF) sur \u00ab\u00a0Les math\u00e9matiques par les jeux\u00a0\u00bb<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/cache.media.eduscol.education.fr\/file\/Maths_par_le_jeu\/92\/4\/01-RA16_C3_C4_MATH_math_jeu_641924.pdf\">http:\/\/cache.media.eduscol.education.fr\/file\/Maths_par_le_jeu\/92\/4\/01-RA16_C3_C4_MATH_math_jeu_641924.pdf<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Bibliographie indicative<\/h2>\n<ul>\n<li>Bonenfant, M. &amp; Philippette, T. (2018). \u00ab Rh\u00e9torique de l\u2019engagement ludique dans des dispositifs de ludification \u00bb, <em>Sciences du jeu<\/em> [En ligne], <em>10<\/em>, mis en ligne le 30 octobre 2018, consult\u00e9 le 28 avril 2019. URL : http:\/\/journals.openedition.org\/sdj\/1422 ; DOI : 10.4000\/sdj.1422.<\/li>\n<li>Broug\u00e8re\u00a0 Gilles (1995),\u00a0Jeu et \u00e9ducation, Paris, L\u2019Harmattan.<\/li>\n<li>Broug\u00e8re\u00a0 Gilles (2005),\u00a0Jouer\/Apprendre, Paris, Economica.<\/li>\n<li>Gilson, G. &amp; Pr\u00e9at, C. (2018). \u00ab Les jeux (vide\u0301o) en contexte scolaire : quand les cultures ludiques s\u2019invitent en classe \u00bb, Colloque scientifique Ludovia 2018 : <em>Innovation(s) \/ Institution(s)<\/em>, Ax-Les-thermes, 2018. En ligne : http:\/\/culture.numerique.free.fr\/publications\/ludo18\/Gilson_Preat_Ludovia_2018.pdf.<\/li>\n<li>Gilson, G. (2018). Confessions sur \u00e9cran : quand le \u00ab je \u00bb devient jeu. <em>Herm\u00e8s, La Revue, 82<\/em>, 126-133. En ligne : <a href=\"https:\/\/www.cairn.info\/revue-hermes-la-revue-2018-3.htm-page-126.htm\">https:\/\/www.cairn.info\/revue-hermes-la-revue-2018-3.htm-page-126.htm<\/a>.<\/li>\n<li>Les Cahiers P\u00e9dagogiques, N\u00b0448 &#8211; Dossier \u00ab Le jeu en classe \u00bb,<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.cahiers-pedagogiques.com\/No448-Le-jeu-en-classe-2753\">http:\/\/www.cahiers-pedagogiques.com\/No448-Le-jeu-en-classe-2753<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Sitographie<\/h3>\n<ul>\n<li>Alvarez, J., Amato, E. A., Djaouti, D. (2014) Jeux S\u00e9rieux, site soutenu par le minist\u00e8re de l\u2019\u00e9ducation nationale <a href=\"http:\/\/www.jeux-serieux.fr\/\">http:\/\/www.jeux-serieux.fr\/<\/a><\/li>\n<li>La p\u00e9dagogie par le jeu sous toutes ses formes : jeux s\u00e9rieux, jeux d&rsquo;\u00e9vasion, ludification, \u00c9du_Num Th\u00e9matique N\u00b006, <a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/edunum-thematique_06\">http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/edunum-thematique_06<\/a><\/li>\n<li>Laboratoire \u00ab\u00a0Jeux et mondes virtuels\u00a0\u00bb, <a href=\"https:\/\/labjmv.hypotheses.org\/\">https:\/\/labjmv.hypotheses.org\/<\/a><\/li>\n<li>Luduminvaders, Carnet de recherche de Ga\u00ebl Gilson : \u00e9ducation au jeu vid\u00e9o et utilisation du jeu vid\u00e9o en classe de fran\u00e7ais, <a href=\"https:\/\/luduminvaders.com\/\">https:\/\/luduminvaders.com\/<\/a><\/li>\n<li>P\u00e9dagogie et philosophie du jeu, <a href=\"http:\/\/pdagogieetphilosophiedujeu.blogspot.com\/\">http:\/\/pdagogieetphilosophiedujeu.blogspot.com<\/a><\/li>\n<li>P\u00e9dagogie du jeu&#8230;Philosophie du ludique&#8230; <a href=\"http:\/\/ndegrandmont.webatu.com\/\">http:\/\/ndegrandmont.webatu.com\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ludoscience.com\/\">http:\/\/www.ludoscience.com\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Un pearltress sur la p\u00e9dagogie du jeu<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.pearltrees.com\/speigne\/pedagogie-jeu\/id15409353\">http:\/\/www.pearltrees.com\/speigne\/pedagogie-jeu\/id15409353<\/a><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.pearltrees.com\/speigne\/pedagogie-jeu\/id15409353\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2019 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pearltress-1024x419.png?resize=1024%2C419\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pearltress.png?resize=1024%2C419&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pearltress.png?resize=300%2C123&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pearltress.png?resize=768%2C314&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pearltress.png?resize=50%2C20&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/pearltress.png?w=1876&amp;ssl=1 1876w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/h3>\n<h3>Zotero \u00e9duscol<\/h3>\n<p>Cette\u00a0<a href=\"http:\/\/eduscol.education.fr\/numerique\/edunum-thematique\/@@xiti_redirect?url=https%3A\/\/www.zotero.org\/groups\/485489\/eduscol\/items\/collectionKey\/CWHAQ53G\">collection consacr\u00e9e au jeu<\/a>\u00a0contient une s\u00e9lection de r\u00e9f\u00e9rences de publications imprim\u00e9es et num\u00e9riques. La recherche au sein de ce r\u00e9servoir \u00e9volutif s\u2019effectue gr\u00e2ce au moteur de recherche interne (plein texte, par champ) ou par tag (mots clefs).<\/p>\n<p>Lien :\u00a0<a href=\"https:\/\/www.zotero.org\/groups\/485489\/eduscol\/items\/collectionKey\/CWHAQ53G\">https:\/\/www.zotero.org\/groups\/485489\/eduscol\/items\/collectionKey\/CWHAQ53G<\/a><\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.zotero.org\/groups\/485489\/eduscol\/items\/collectionKey\/CWHAQ53G\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2020 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/zotero-1024x447.png?resize=1024%2C447\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/zotero.png?resize=1024%2C447&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/zotero.png?resize=300%2C131&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/zotero.png?resize=768%2C335&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/zotero.png?resize=50%2C22&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/zotero.png?w=1765&amp;ssl=1 1765w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/h3>\n<h3>Jouer pour apprendre<\/h3>\n<p>La s\u00e9lection de Cursus.edu :<a href=\"https:\/\/cursus.edu\/liste-de-lecture\/2139\">\u00a0https:\/\/cursus.edu\/liste-de-lecture\/2139<\/a><\/p>\n<p><strong><em>Parcours &#8211; Jouer pour apprendre<\/em><\/strong><\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/cursus.edu\/liste-de-lecture\/2139\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2018 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/CursusEdu-1024x555.png?resize=1024%2C555\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"555\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/CursusEdu.png?resize=1024%2C555&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/CursusEdu.png?resize=300%2C163&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/CursusEdu.png?resize=768%2C417&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/CursusEdu.png?resize=50%2C27&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/CursusEdu.png?w=1497&amp;ssl=1 1497w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\">Le jeu est la forme la plus \u00e9lev\u00e9e de la recherche. (Albert Einstein)<\/h3>\n<hr \/>\n<p><strong>Ce dossier est disponible en version PDF. Cliquez sur l&rsquo;image ci-dessous pour t\u00e9l\u00e9charger le fichier.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/La-p\u00e9dagogie-du-jeu-V1.1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2024 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette-1024x576.jpg?resize=1024%2C576\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?resize=50%2C28&amp;ssl=1 50w, https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/PedagogieJeuVignette.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>A propos des contributeurs \u00e0 ce dossier<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/portaileduc.net\/website\/maxime-duquesnoy\/\"><strong>Maxime DUQUESNOY<\/strong><\/a>, Enseignant, chercheur associ\u00e9 au sein du laboratoire CERLIS (Paris Descartes), coordinateur de l\u2019Atelier-EDU<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/portaileduc.net\/website\/gael-gilson\/\"><strong>Ga\u00ebl GILSON<\/strong><\/a>, Enseignant, doctorant \u00e0 l\u2019UCLouvain en Sciences de l\u2019Information et de la Communication &amp; Membre du Groupe de Recherche en M\u00e9diation des Savoirs (GReMS) \u00e0 l\u2019UCLouvain<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/portaileduc.net\/website\/jeremy-lambert\/\"><strong>J\u00e9r\u00e9my LAMBERT<\/strong><\/a>, Enseignant, conseiller en p\u00e9dagogie num\u00e9rique et enseignant au CPFB &amp; chercheur au Centre de recherche sur l\u2019imaginaire de l\u2019UCLouvain<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/atelier-edu.be\/?p=30\"><strong>Charlotte PREAT<\/strong><\/a>, doctorante \u00e0 l\u2019UCLouvain en Sciences de l\u2019Information et de la Communication, au sein du Groupe de Recherche en M\u00e9diation des Savoirs (GReMS).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Mai 2019, Atelier-EDU &amp; PortailEduc asbl<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"#_ftnref1\" name=\"_ftn1\">[1]<\/a> Chantal Barth\u00e9l\u00e9my-Ruiz, \u00ab\u00a0Le mariage de l\u2019eau et du feu ? Jeu et \u00e9ducation \u00e0 travers l\u2019histoire\u00a0\u00bb,<br \/>\nLes Cahiers P\u00e9dagogiques, N\u00b0448 &#8211; Dossier \u00ab\u00a0Le jeu en classe \u00bb<\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref2\" name=\"_ftn2\">[2]<\/a> Gilson, G. &amp; Pr\u00e9at, C. (2018). \u00ab Les jeux (vide\u0301o) en contexte scolaire : quand les cultures ludiques s\u2019invitent en classe \u00bb<\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref3\" name=\"_ftn3\">[3]<\/a> Nicole De Grandmont, <a href=\"http:\/\/pdagogieetphilosophiedujeu.blogspot.com\/\">http:\/\/pdagogieetphilosophiedujeu.blogspot.com\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"#_ftnref4\" name=\"_ftn4\">[4]<\/a> <a href=\"https:\/\/www.digitalwallonia.be\/fr\/publications\/apprendre-par-le-jeu-video\">https:\/\/www.digitalwallonia.be\/fr\/publications\/apprendre-par-le-jeu-video<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pr\u00e9ambule La place du jeu dans l\u2019enseignement et au sein des apprentissages est un dispositif qui interroge, fascine ou inqui\u00e8te selon les personnes et les \u00e9poques. Comme le souligne Chantal Barth\u00e9l\u00e9my-Ruiz, \u00ab\u00a0introduire du jeu dans la p\u00e9dagogie, c\u2019est vouloir m\u00ealer plaisir et travail&#8230; Or ce ne sont pas l\u00e0 des notions que le sens commun [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2022,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[183,184,215,218,5],"tags":[6,7,8],"class_list":{"0":"post-11","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-didactique-des-sciences-techniques-et-de-la-sante","8":"category-didactique-des-sciences-humaines-et-sociales","9":"category-blog","10":"category-latelier-de-ludo","11":"category-types-de-pedagogie","12":"tag-jeu","13":"tag-pedagogie","14":"tag-ludique","15":"czr-hentry"},"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/portaileduc.net\/website\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/PedagogieJeuVignette.jpg?fit=1280%2C720&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p6aRPV-b","jetpack-related-posts":[{"id":6277,"url":"https:\/\/portaileduc.net\/website\/le-bouton-creer-de-copilot-un-allie-pour-des-infographies\/","url_meta":{"origin":11,"position":0},"title":"Le bouton \u00ab\u00a0Cr\u00e9er\u00a0\u00bb de Copilot : un alli\u00e9 pour des infographies","author":"Maxime Duquesnoy","date":"8 ao\u00fbt 2025","format":false,"excerpt":"\u00a0 Dans le paysage num\u00e9rique \u00e9ducatif, les outils qui permettent de gagner du temps tout en enrichissant les pratiques p\u00e9dagogiques sont particuli\u00e8rement pr\u00e9cieux. 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