Ce mercredi 28 novembre s’est tenue la journée Apprentice/tissage à laquelle je participais. Une journée au double objectif : Découvrir …
Découvrir PIX avec l’Escape Box
En charge d’un atelier lors de la journée Appren-TISS-TICE-age, je voulais faire découvrir PIX aux enseignants présents. Je souhaitais …
L’Escape Box – Un support (réutilisable et adaptable) pour la création d’Escape Game
Depuis plusieurs mois (voire davantage), les escape game connaissent un succès indéniable dans le monde de l’éducation et de la …
Parler du cancer aux enfants
Bien que rarement concernés directement par la maladie, les enfants la côtoient souvent à travers leur entourage. Le sujet est …
Tilt’ – Des élèves innovent en entreprises !
Qu’est-ce que Tilt’ ? Tilt’ est un projet pilote, basé sur la pédagogie de l’étonnement, qui permet au monde de …
Devenir un Cyber Héros grâce à Bibliothèques Sans Frontières (Belgique)
En 2019, l’équipe belge de Bibliothèques Sans Frontières parcourra les écoles et les bibliothèques pour animer des ateliers et formations …
Médiations et médiatisations, une Revue internationale sur le numérique en éducation et communication
Médiations et médiatisations est une revue consacrée à la communication et à l’éducation à l’ère du numérique. Elle s’adresse aux …
Aménagements raisonnables pour les élèves dans l’enseignement en FWB
Ce vendredi 9 novembre 2018 se tenait à Mons, grâce à l’asbl Alpha Centaury, une conférence ayant pour thème les …
Transformer l’école avec Minecraft ?
Grâce à Jonathan d’EduLab, je viens de découvrir le rapport de Karsenti et Bugmann sur l’utilisation de Minecraft à l’école.J’ai …
A la découverte de la Digithèque
J’ai eu la chance de pouvoir partir à la découverte de la DIGITHEQUE. La Digithèque, c’est une banque de ressources …
J’ai testé… la caméra HUE HD Pro
En ce début d’année scolaire, j’ai eu la chance de pouvoir tester la nouvelle caméra HUE HD Pro. Je disposais déjà de la caméra HUE HD; j’étais donc impatient de pouvoir comparer les deux modèles et, surtout, leurs usages en classe.
Usages du numérique dans la formation des enseignants – Café Pédagogeek – Mons – 24 octobre 2018
Vous trouverez sur cette page la présentation utilisée au cours de mon intervention ainsi que quelques liens vers les outils …
La Khan Academy, 4000 vidéos et des dizaines de milliers d’exercices interactifs
Sur le site de la Khan Academy, ce sont plus de 4000 vidéos et des dizaines de milliers d’exercices interactifs …
Les nouveaux environnements de travail numériques (Etude Lecko)
LeckoFR propose, sur son site, une étude sur les environnements de travail numériques. Ce document de près de 200 pages …
Le manuel pédagogique vidéoludique de Quai 10
Quai 10, en collaboration avec ForJ vient de créer un ouvrage encore inédit en Belgique : un manuel pédagogique vidéoludique. …
Enseigner avec le numérique – Guide de l’enseignant (Aflec)
Le guide « Enseigner avec le numérique – Guide de l’enseignant » est un document qui permet aux enseignants qui débutent avec …
Google Art & Culture – Des outils pour travailler les œuvres d’art différemment
Google Art & Culture (https://artsandculture.google.com) est un service mis en ligne par Google en février 2011, permettant de visiter virtuellement …
L’enseignement explicite
Sur le site http://rire.ctreq.qc.ca, Lucie Barriault propose une infographie interactive qui présente l’enseignement explicite et propose différents liens complémentaires Source …
Picasso expliqué aux enfants
Le site, 1 Jour 1 Actu, propose plusieurs activités pour faire découvrir les œuvres de Picasso aux enfants. Sur le …
Aménager l’espace (classe, école) pour et avec le numérique
Le site Archiclasse propose des réflexions et des pistes pour penser la transformation de l’architecture scolaire en fonction des pédagogies …
Canva
Canva est un site Web d’outils de conception graphique. Il utilise un format glisser-déposer et donne accès à plus d’un …
Une appli pour travailler les tables de multiplication
Sur Google Play, vous pouvez découvrir une application permettant de travailler les tables de multiplication. Ce petit jeu permettant de …
Une recherche du CRIFA sur le e-learning dans l’Enseignement de promotion sociale
De janvier à décembre 2017, le CRIFA-Uliège a réalisé, pour le Ministère de l’Enseignement de promotion sociale, de la Jeunesse, …
CANOPE lance « ETINCEL », une plateforme de ressources pédagogiques
Dans le cadre du projet ENI, Ecole Numérique et Industrie, partenariat visant à rapprocher l’enseignement scolaire du monde industriel, la …
Pyramide de l’apprentissage
Une petite animation vidéo (découverte sur Youtube) qui s’appuie sur un pyramide de l’apprentissage et propose des pistes pour favoriser …
S’initier au codage grâce aux contes de fées et aux œuvres de Warja Lavater
Découvert au cours de Ludovia15, dans un atelier organisé par CANOPE Occitanie, je vous propose de découvrir une activité originale …
BLOXELS – Du jeu de plateau au jeu vidéo
Découvert au cours d’un atelier du réseau CANOPE lors de Ludovia15, je vous propose de découvrir BLOXELS. Bloxels permet d’imaginer …
EdTech: Les avantages de la technologie dans la salle de classe
Le site Customlogocases propose un article intéressant sur les apports de la technologie dans la salle de classe. L’article (en …
« Ruban Word » et « Barre Libre Office » pour mettre en forme vos documents
Réaliser une mise en page spécifique dans un traitement de textes est parfois complexe. Insérer une règle graduée, une frise …
9 avantages la technologie en classe & 18 façons de l’intégrer dans ses cours
Le site Jen Reviews propose un article intéressant sur les apports et l’intégration de la technologie dans ses enseignements. L’article …